引言:
结构体内存对齐问题一直以来都受到很大的关注。平常使用时,我们用sizeof()操作符可以求出结构体类型的大小,也有offsetof()宏来求取结构体对应成员变量的偏移。
但仅仅会使用这两者还是不够的,我们还需要掌握其成员变量在内存中的对齐方式,以在有必要的情况下,合理排布成员变量的顺序,减少结构体类型所占字节。
所以,今天再次探索结构体内存对齐的规则!
sizeof()
sizeof()要注意的是,它是个操作符而不是函数类。
一个特殊的例子:
有一个空的结构体,对它用sizeof()求大小,结果是多少呢?0吗?不妨试一试:
#include<iostream>
struct Test
{};
int main()
{
int size = sizeof(struct Test);
std::cout << size << std::endl;
return 0;
}
运行之后,发现结果竟然出人意料,结果不是“0”,而是“1”。(应该说大部分人的结果是“1”,这与测试平台相关)。为什么呢?
分析:假设我用这个结构体类型创建了两个结构体变量,struct Test t1,t2;如果这个结构体类型大小为0,那么t1,t2将会拥有同一个地址,显然编译器此时无法区分这两个逻辑上不同的变量。所以主流编译器大都为其分配一个字节的大小,用以占位,表明这个地址是被占了的,若在分配的多一点,显得有些浪费了,没必要。当然也有少数编译器,它们为其分配的字节数可能会多一点,这是编译器决定的。
offsetof
这是一个宏,在stddef.h头文件中。用来求取结构体中成员变量的偏移。
结构体内存对齐规则
1、第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2、其他成员变量要对齐到某个数(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数:编译器的默认对齐数与该成员大小中的较小值(对齐数不是默认对齐数)。
VS中默认对齐数为8
Linux中默认对齐数是4
3、结构体总大小为最大对齐数的整数倍。
4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数(结构体中的成员的最大对齐数)的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
下面是一个例子:
struct D
{
double b;
char c;
int i;
};
b的偏移为0,因为是第一个变量。b的默认对齐数为8,b的大小为8,对齐数(前两者中较小值)为8;
c的默认对齐数为8,c的大小为1,对齐数为1,偏移为8;
i的默认对齐数为8,i的大小为4,对齐数为4,偏移为12(对齐到对齐数的整数倍处)。
计算大小为16字节,然后整体大小要为最大对齐数(8,1,4中的最大值)的整数倍,已经满足,无需补齐。如下图所示:
修改默认对齐数
默认对齐数也是可以修改的:
#pragma pack(4) //修改默认对齐数为4
//code
//#pragma pack() //默认对齐数为4