java并发编程学习一——Thread

一、常用方法

function_namestatic功能说明注意
start()启动一个线程,在新线程中执行run方法中的代码start方法只是让线程就绪,并不是马上执行(CPU时间片还没分配给它),start方法只能调用一次,再次调用会报IllegalThreadStateException
run()新线程启动之后会调用的方法如果在Thread的构造方法传入了Runnable参数,则线程启动执行Runnable的run方法,否则不执行任何操作。可以继承Thread来重写run方法,覆盖默认行为
join()等待线程运行结束
join(long n)等待线程运行结束,最多等待n毫秒
getId()获取线程的长整型idid唯一
getName()获取线程名
setName(String)设置线程名
getPriority()获取线程优先级
setPriority(int)设置线程优先级java规定线程优先级是1-10的整数,数值越大优先级越高,被cpu调度的概率越大
getState()获取线程状态线程状态有6中,定义在枚举中:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAIT、TIMED_WAIT、TERMINATED
isAlive()线程是否存活(尚未运行完)
interruput()给线程添加中断标记RUNNABLE、BLOCKED状态的线程只是添加中断标记,不会改变状态。WAITING、TIMED_WAITING状态的线程会抛出异常InterruptedException,并将线程状态改为RUNNABLE,同时清除中断标记
isInterrupted()判断当前线程的中断标记,不会清除标记
interrupted()判断当前线程的中断标记,会清除标记
currentThread()获取当前正在运行的线程对象
sleep(long n)让当前正在运行的线程休眠n毫秒,让出cpu时间片,但不会释放锁
yield()让出cpu时间片,进入就绪状态,重新等待调度,会释放锁主要用于测试和调试

二、主要方法详解

2.1 start与run

start可以启动一个线程,run里面操作可以看做线程的任务。直接调用run方法,会在主线程执行run里面的操作,这块比较简单就不写demo了。

2.2 sleep与yield

sleep

  • RUNNABLE(running)状态进入TIMED_WAITING
  • 其他线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,抛出InterruptedException
  • 打断之后睡眠结束,但未必立即执行
  • 建议使用TimeUnit的sleep代替Thread的sleep

演示代码

public class SleepAndYield {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
//                Thread.sleep(2000);
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"t1");
        System.out.println(t1.getState());
        t1.start();
        System.out.println(t1.getState());
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(t1.getState());

        t1.interrupt();
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(t1.getState());

    }
}

yield:

  • RUNNABLE(running)状态进入RUNNABLE(runnable)
  • 让出cpu时间片执行其他同优先级的线程,如果没有同优先级的线程,那么不保证当前线程的暂停效果
  • 具体线程的执行依赖操作系统的任务调度器

演示代码

public class SleepAndYield1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            int count =0;
            while (true){
                System.out.println("t1----->"+count++);
            }
        },"t1");

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            int count =0;
            while (true){
                Thread.yield();
                System.out.println("            t2----->"+count++);
            }
        },"t2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

2.2.1 Thread.yield()和Thread.sleep(0)区别

无锁下相同:

  • Thread.yield()和Thread.sleep(0)都会让线程放弃剩余的cpu时间片,重新变为RUNNABLE状态,并放到同优先级线程队列的末尾等待cpu资源

有锁下不同:

  • Thread.yield()会让当前线程让出持有的锁,和其他线程去争抢锁,状态变为BLOCKED
  • Thread.sleep(0)并不会让出锁,依然是锁的持有者,状态还是RUNNABLE

2.3 join

join方法等待所属线程对象的线程执行结束,会阻塞调用它的线程
演示代码

public class Join {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> sleep(1), "t1");

        Thread t2 = new Thread(() -> sleep(2), "t2");

        t1.start();
        t2.start();
        long start =System.currentTimeMillis();
        t1.join();
        t2.join();
        long end =System.currentTimeMillis();
        System.out.println(end-start);
    }

    private static void sleep(int i) {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

限时等待

public class JoinN {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> sleep(2), "t1");
        t1.start();
        long start =System.currentTimeMillis();
        t1.join(1000);
        long end =System.currentTimeMillis();
        System.out.println(end-start);
    }

    private static void sleep(int i) {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

2.4 interrupt

RUNNABLE、BLOCKED状态的线程只是添加中断标记,不会改变状态。WAITING、TIMED_WAITING状态的线程会抛出异常InterruptedException,并将线程状态改为RUNNABLE,同时清除中断标记。
打断WAIT、TIMED_WAIT线程

public class Interrupt1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> sleep(2), "t1");
        t1.start();
        sleep(1);
        t1.interrupt();
        System.out.println("打断标记:" + t1.isInterrupted());
    }

    private static void sleep(int i) {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

打断RUNNABLE线程
不能让t1线程停止运行

public class Interrupt2 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true){

            }
        }, "t1");
        t1.start();
        sleep(1);
        t1.interrupt();
        System.out.println("打断标记:" + t1.isInterrupted());
    }

加判断让t1线程停止运行

public class Interrupt2 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                if(Thread.interrupted()){
                    System.out.println("被打断了...");
                    break;
                }

            }
        }, "t1");
        t1.start();
        sleep(1);
        t1.interrupt();
        //输出false,因为interrupted()会清除打断标记
        System.out.println("打断标记:" + t1.isInterrupted());
    }

    private static void sleep(int i) {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

2.4.1 两阶段interrupt停止线程

public class Interrupt3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                System.out.println("执行监控");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    //二阶段打断
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }

                if(Thread.interrupted()){
                    System.out.println("被打断了...");
                    break;
                }

            }
        }, "t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(3500);
        //一阶段打断,t1线程正好在睡眠中,标记的打断会被清除,因此需要在catch块添加二阶段打断
        t1.interrupt();
        System.out.println("打断标记:" + t1.isInterrupted());
    }
}

2.4.2 interrupt打断park线程

public class Interrupt4 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("before park");
            LockSupport.park();
            System.out.println("after interrupt");
            //被标记打断的线程,再次park,无法暂停
            LockSupport.park();
            System.out.println("can't park");
        }, "t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        t1.interrupt();
        System.out.println("结束");
    }
}

2.5 setDaemon

setDaemon将设置线程为守护线程,顾名思义守护其他线程的线程,当没有线程需要守护,自己就强制结束了。

public class SetDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                System.out.println("Daemon main thread");
            }

        }, "t1");
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();
        sleep(1);
        System.out.println("main thread over!");

    }

    private static void sleep(int i) {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

三、线程状态

3.1 OS层面

OS层面有以下五种状态:初始状态–>可运行–>运行中–>阻塞–>终止
在这里插入图片描述

  • 初始状态:在编程语言创建了线程,还未提交到操作系统进行关联
  • 可运行状态:已提交到操作系统的任务调度器,等待被调度运行
  • 运行状态:获得了CPU时间片正在运行,与可运行状态来回切换即CPU上下文切换
  • 阻塞状态:执行阻塞任务中,例如调用阻塞IO,这时线程不占用CPU,导致上下文切换进入阻塞状态。阻塞任务完成之后会被操作系统唤醒,重新进入可运行状态等待调度。阻塞状态的线程只要不被唤醒,调度器就不会考虑调度它
  • 终止状态:线程执行完毕,生命周期结束,不再转换其它状态

3.2 JVM层面

Java语言中,在Thread类定义了一个状态枚举,表示线程的状态,有以下六种:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED。看下六种状态对应的代码

public class ThreadState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
        }, "t1");

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            while (true) {
            }
        }, "t2");
        t2.start();

        Thread t3 = new Thread(() -> {
            synchronized (ThreadState.class) {
                try {
                    t2.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "t3");
        t3.start();

        Thread t4 = new Thread(() -> sleep(1000), "t4");
        t4.start();

        Thread t5 = new Thread(() -> {
            synchronized (ThreadState.class) {
            }
        }, "t5");
        t5.start();

        Thread t6 = new Thread(() -> {
        }, "t6");
        t6.start();
        Thread.sleep(2);
        System.out.println("t1:" + t1.getState());
        System.out.println("t2:" + t2.getState());
        System.out.println("t3:" + t3.getState());
        System.out.println("t4:" + t4.getState());
        System.out.println("t5:" + t5.getState());
        System.out.println("t6:" + t6.getState());
    }

    private static void sleep(int i) {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

再看下状态转换图简易版
在这里插入图片描述

  • 初始状态(NEW),线程对象被创建出来就进入了初始状态
  • 可运行状态(RUNNABLE),包含了操作系统中的运行、可运行、和一部分阻塞。自身又可细分为就绪和运行中
    • 就绪,线程进入了调度器队列,尚未被调度
    • 运行中,被调度器调度,从而获得CPU时间片正在运行
  • 阻塞(BLOCKED),线程阻塞在进入synchronized关键字修饰的方法或代码块(获取锁)时的状态
  • 等待(WAITING),进入等待的线程,需要被显示唤醒才能再次进入可运行状态,否则将一直等待下去
  • 超时等待(TIMED_WAITING)与等待状态的区别是,有时间期限,到时自动唤醒
  • 终止(TERMINATED),run方法里的任务执行完就进入终止状态,线程对象也许还存活,但无法再次调用start,否则将抛出异常

3.3 OS与JVM线程状态对比

在这里插入图片描述
如图所示:开始和终止状态一样的,java中将就绪和运行合并为可运行,将阻塞细分为阻塞、等待和超时等待。值得注意的是,操作系统中一部分阻塞,在java中认为是可运行状态,例如IO阻塞。

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