object-c语法基础

1、方法调用

 

  多个参数

2、属性访问

3、对象创建

4、设计类接口和实现

  接口声明(Student.h)

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Student : NSObject {
    int age; // 年龄
    
    @public
    int no; // 学号
    int score; // 成绩
    
    @protected
    float height; // 身高
    
    @private
    float weight; // 体重
}

// age的get方法
- (int)age;

// age的set方法
- (void)setAge:(int)newAge;

@end


接口实现(Student.m)

#import "Student.h"//别忘了导入,否则@implementation不知道实现哪些方法

@implementation Student

// age的get方法
- (int)age {
    // 直接返回成员变量age
    return age;
}

// age的set方法
- (void)setAge:(int)newAge {
    // 将参数newAge赋值给成员变量age
    age = newAge;
}

// 同时设置age和height
- (void)setAge:(int)newAge andHeight:(float)newHeight {
    age = newAge;
    height = newHeight;
}
@end

创建并调用Student对象

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"//为什么不包含.m文件,因为以.m为扩展名的文件会被xcode自动编译

int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        Student *stu = [[Student alloc] init];
        
        [stu release];
    }
    return 0;
}


 

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