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游戏开发
文章平均质量分 80
编程小鱼六六六
这个作者很懒,什么都没留下…
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C语言中宏定义的盲区有哪些?
再用pChar 定义两个变量,之后用操作符sizeof读取变量所占用内存大小,如果是指针类型的就占4个字节,如果是字符型的就占1个字节。#define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。与宏定义相挂钩的就是优先级,算数运算符的优先级高于条件运算符,展开如下。1:3,首先进行算符运算符的运算,即4>3?答案是否定的,在f与(x)之间存在一个空格,导致变成了如下定义。命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义。原创 2022-09-16 15:28:02 · 171 阅读 · 0 评论 -
开发笔记:如何对【动态链接库】文件进行加密保护?
这个动态库最终肯定是要被加载到应用程序的内存空间中被使用的,因此在被加载之前,需要被。也就是说:必须要把一个动态库文件的路径传递给该函数,才可以被正确的加载到内存中。个函数在语义上是对应的,唯一的区别是加载函数传入的参数是:缓冲区的地址和长度。此时,如果用户获取到了这个动态库,由于没有秘钥,理论上是无法解开这个文件的。系统上如果也存在类似的需求,是否也有类似的:从内存缓冲区加载动态库的实现?经过测试证明:这个方法工作的很好,很完美的解决了我的问题!文件的使用周期非常短,仍然存在暴露给用户的可能性。原创 2022-09-15 15:19:39 · 1106 阅读 · 0 评论 -
我为什么放弃 C++,选择 C 语言编写个人项目?
每当添加一个函数调用,就有可能增加一个新异常,如果调用函数的代码没有妥善处理该异常,就意味着增加了一个新Bug。与之相比,C语言的代码如下。话虽如此,然而问题在于,如果使用异常,如上所述,就必须处理所有与异常相关的复杂性。综上所述,我认为,如果你的需求是不允许出现未定义的行为,则不适合面向对象的编程。首先,我的个人项目ZeroMQ是一个持续运行的基础设施,永远不应该出故障,永远不应该表现出未定义的行为。甚至可以说,异常有可能导致情况恶化,因为你不仅需要编写新的异常类型,还需要针对新类型编写异常处理代码。原创 2022-09-14 21:24:22 · 205 阅读 · 0 评论 -
C++是怎么从代码-游戏?
从图片素材上你们也看出来了,这代码是两三年前的,那个时候还在做培训机构的辅导老师,学生们爱打游戏,不好好上课,就做的这个上课带她们写。无非是一堆图形堆叠呗,把上面的Student类换成窗体类,换成控件类,换成游戏中不同的元素类,然后再组合起来不就完了么。因为本身我不打荣耀,所以里面的头像确实一个也不认识,都是那时候为了勾引学生好好上课,现在游戏里的头像应该有不少都更新好几茬儿了。当然了,为了点燃你题目里想要的学习热情,我故意避开一些以你现有知识可能听不懂的部分,还有一些逻辑比较绕的部分。原创 2022-09-13 15:07:54 · 203 阅读 · 0 评论 -
VS2019初步使用
VS2019安装教程!原创 2022-05-13 21:22:00 · 16312 阅读 · 1 评论 -
用C语言写网页游戏
用C语言写网页游戏!原创 2022-05-12 18:53:30 · 1952 阅读 · 0 评论 -
C语言项目实战:《球球大作战》零基础项目,185 行源代码示例
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《球球大作战项目》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,在室友面前秀一下岂不是美滋滋游戏介绍:这是一个大球吃小球的世界,玩家的目标是要努力吃成最大的球球。在游戏一开始,玩家出现在地图上随机位置,地图里洒满了小彩豆,玩家吃掉小彩豆体积就会增大,当增大到比别人的球大时,就可以吃别人的球啦,当然也得躲避更大的球。小球速度快,大球速度慢。球球到达一定重量后,可以分身,一个球变成等大的两个球,可以再次分身,但是最多可以拥有原创 2022-04-14 16:50:55 · 3217 阅读 · 0 评论 -
C/C++游戏项目:中国程序员一定要会的中国象棋教程
C/C++游戏项目开发教程:中国象棋原创 2022-04-09 16:53:29 · 10538 阅读 · 1 评论 -
C/C++项目:必学的简单小游戏扫雷教程,不会还不快来学
扫雷游戏原创 2022-04-06 20:43:38 · 442 阅读 · 0 评论 -
C/C++项目:4399小游戏黄金矿工编译教程
《黄金矿工中文版》是一款休闲益智小游戏,游戏中你需要看准时机出钩子勾取金子或者砖石来获得金钱的累加,达到一定的金钱数才能够闯关成功,游戏十分经典,强烈推荐大家学会编写这款游戏,休闲时没网也能自己玩哦。黄金矿工道具说明:金块:按大小区分,越大越值钱石头:笨重且不值钱的障碍物钻石:值钱的小石头小猪:移动迅速的地下生物,能被钩子抓住炸药桶:被触碰到就会爆炸的可怕道具骨头:不值钱的地下道具布袋:里面装着随机道具的袋子炸药:按↑ 可以使用,炸掉钩子上的物品,快速收回钩子生力药剂转载 2022-04-05 19:56:37 · 1404 阅读 · 2 评论