C/C++项目:必学的简单小游戏扫雷教程,不会还不快来学

本文介绍了扫雷游戏的历史,游戏规则,并详细讲解如何使用C/C++及easyx图形库开发扫雷游戏,包括创建项目、设计随机产生雷、处理雷周围的数据、响应鼠标操作等关键步骤。提供完整源码供学习者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。

  1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。

 游戏规则:

在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。

游戏主区域由很多个

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