注:文中的代码是在ORANGE源码(最后一个版本chapter10\e\kernel)的基础上所添加的注解,以 /*** ***/ 为标注,主要是一些重要文件和比较难理解的地方做了注解。
由于回车或字符大小原因一些图在网页上的显示可能不是很准确,可以复制到本机看。
另外,CSDN的编辑器有点shi,整篇发表有错误,因此拆成了三份,本意是一整篇文章。
在操作系统正式开始之前我们先 make image ,这里做了一些重要的准备活动,在Makefile中可以看到:将boot.bin用dd写入软盘的第一个扇区,将loader.bin和kernel.bin(ELF格式,不能直接被执行)放入软盘根目录中,将shell命令程序打包并写入硬盘。
一、启动流程
S1、从软盘启动时,软盘的第一个扇区内容会被加载到内存0x7C00处,并从此处开始执行;
S2、(boot.asm)在软盘的根目录寻找loader.bin,并读入内存,跳转到loader执行;
S3、(loader.asm)在软盘的根目录寻找kernel.bin,并读入内存;
S4、(loader.asm)跳入保护模式;
S5、(loader.asm)建立页表机制;
S6、(loader.asm)解析ELF格式的kernel.bin,根据其程序头信息和入口地址等将kernel载入到内存中的正确位置;
S7、(loader.asm)跳到kernel的入口地址处,下面进入kernel执行;
S8、(kernel.asm)初始化并使用新GDT、新IDT;
S9、(kernel.asm)跳入kernel_main执行;
S10、最终,进入各进程交替运行、相互通信的状态,进程间的切换是时钟中断处理程序完成的。(中断处理程序、系统调用处理程序、系统任务、用户进程的初始化是在global.c和kernel/main.c中进行的,所有机制都初始化完成后,就进入了由时钟中断、键盘中断等中断驱动的如同一个生态系统的运行状态)
这一部分涉及的文件有boot/boot.asm、boot/loader.asm、kernel/kernel.asm:
; ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
; boot.asm
; ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
; Forrest Yu, 2005
; ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
;%define _BOOT_DEBUG_ ; 做 Boot Sector 时一定将此行注释掉!将此行打开后用 nasm Boot.asm -o Boot.com 做成一个.COM文件易于调试
%ifdef _BOOT_DEBUG_
org 0100h ; 调试状态, 做成 .COM 文件, 可调试
%else
org 07c00h ; Boot 状态, Bios 将把 Boot Sector 加载到 0:7C00 处并开始执行
;/***告诉程序被加载到cs实际值的偏移7c00h处,保证程序中跳转正确***/
%endif
;================================================================================================
%ifdef _BOOT_DEBUG_
BaseOfStack equ 0100h ; 调试状态下堆栈基地址(栈底, 从这个位置向低地址生长)
%else
BaseOfStack equ 07c00h ; Boot状态下堆栈基地址(栈底, 从这个位置向低地址生长)
%endif
%include "load.inc"
;================================================================================================
jmp short LABEL_START ; Start to boot.
nop ; 这个 nop 不可少
; 下面是 FAT12 磁盘的头, 之所以包含它是因为下面用到了磁盘的一些信息
%include "fat12hdr.inc"
;/***前三句共同构成了FAT12文件系统引导扇区头,其中fat12hdr.inc中的db、dw等声明是实际占用内存空间的,属于引导扇区的组成部分,而equ声明只是宏定义,不占用实际内存。只有有这个头,该软盘才能被识别为FAT12文件系统,另外注意该格式是软盘对应的格式。(见P104)***/
LABEL_START:
mov ax, cs
mov ds, ax
mov es, ax
mov ss, ax
mov sp, BaseOfStack
;/***cs初始时为0,为了能正确使用声明的标签(相对于cs)、数据(相对ds)、以及堆栈(相对ss)等,需要将各个段寄存器初始化为与cs相同的值,因为实模式下使用的是逻辑地址,在实际寻址时会加上对应的10*段寄存器值。另外注意该处最后将BaseOfStack初始化为了7c00h,即boot的起始处,这样做在使用栈时会覆盖7c00h前面的数据,由于500h-7c00h之间是未使用空间,因此可以随便覆盖(见P141图)***/
; 清屏
mov ax, 0600h ; AH = 6, AL = 0h
mov bx, 0700h ; 黑底白字(BL = 07h)
mov cx, 0 ; 左上角: (0, 0)
mov dx, 0184fh ; 右下角: (80, 50)
int 10h ; int 10h
mov dh, 0 ; "Booting "
call DispStr ; 显示字符串
xor ah, ah ; ┓
xor dl, dl ; ┣ 软驱复位
int 13h ; ┛
; 下面在 A 盘的根目录寻找 LOADER.BIN
;/***我们在bochs的bochsrc配置文件中配置了floppya: 1_44=a.img, status=inserted 和 boot: a 两句,即我们的虚拟机是使用软盘启动的,该软盘即是a.img,我们首先是将boot.asm编译的boot.bin用dd写入到a.img,注意是写入,不是复制粘贴,即boot.bin已经成了该盘开始的一部分,前面已经说过,最开始的三句话确定了该盘的文件系统是FAT12。后来我们才把把loader.bin和kernel.bin放到了这个软盘的根目录下,所以才会有下面的寻找loader.bin***/
mov word [wSectorNo], SectorNoOfRootDirectory
LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN:
cmp word [wRootDirSizeForLoop], 0 ; ┓
jz LABEL_NO_LOADERBIN ; ┣ 判断根目录区是不是已经读完
dec word [wRootDirSizeForLoop] ; ┛ 如果读完表示没有找到 LOADER.BIN
mov ax, LOADER_SEG
mov es, ax ; es <- LOADER_SEG
mov bx, LOADER_OFF ; bx <- LOADER_OFF 于是, es:bx = LOADER_SEG:LOADER_OFF
mov ax, [wSectorNo] ; ax <- Root Directory 中的某 Sector 号
mov cl, 1
call ReadSector
mov si, LoaderFileName ; ds:si -> "LOADER BIN"
mov di, LOADER_OFF ; es:di -> LOADER_SEG:0100 = LOADER_SEG*10h+100
cld
mov dx, 10h
LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN:
cmp dx, 0 ; ┓循环次数控制,
jz LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR ; ┣如果已经读完了一个 Sector,
dec dx ; ┛就跳到下一个 Sector
mov cx, 11
LABEL_CMP_FILENAME:
cmp cx, 0
jz LABEL_FILENAME_FOUND ; 如果比较了 11 个字符都相等, 表示找到
dec cx
lodsb ; ds:si -> al
cmp al, byte [es:di]
jz LABEL_GO_ON
jmp LABEL_DIFFERENT ; 只要发现不一样的字符就表明本 DirectoryEntry 不是
; 我们要找的 LOADER.BIN
LABEL_GO_ON:
inc di
jmp LABEL_CMP_FILENAME ; 继续循环
LABEL_DIFFERENT:
and di, 0FFE0h ; else ┓ di &= E0 为了让它指向本条目开头
add di, 20h ; ┃
mov si, LoaderFileName ; ┣ di += 20h 下一个目录条目
jmp LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN; ┛
LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR:
add word [wSectorNo], 1
jmp LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN
LABEL_NO_LOADERBIN:
mov dh, 2 ; "No LOADER."
call DispStr ; 显示字符串
%ifdef _BOOT_DEBUG_
mov ax, 4c00h ; ┓
int 21h ; ┛没有找到 LOADER.BIN, 回到 DOS
%else
jmp $ ; 没有找到 LOADER.BIN, 死循环在这里
%endif
LABEL_FILENAME_FOUND: ; 找到 LOADER.BIN 后便来到这里继续
mov ax, RootDirSectors
and di, 0FFE0h ; di -> 当前条目的开始
add di, 01Ah ; di -> 首 Sector
mov cx, word [es:di]
push cx ; 保存此 Sector 在 FAT 中的序号
add cx, ax
add cx, DeltaSectorNo ; 这句完成时 cl 里面变成 LOADER.BIN 的起始扇区号 (从 0 开始数的序号)
mov ax, LOADER_SEG
mov es, ax ; es <- LOADER_SEG
mov bx, LOADER_OFF ; bx <- LOADER_OFF 于是, es:bx = LOADER_SEG:LOADER_OFF = LOADER_SEG * 10h + LOADER_OFF
mov ax, cx ; ax <- Sector 号
LABEL_GOON_LOADING_FILE:
push ax ; ┓
push bx ; ┃
mov ah, 0Eh ; ┃ 每读一个扇区就在 "Booting " 后面打一个点, 形成这样的效果:
mov al, '.' ; ┃
mov bl, 0Fh ; ┃ Booting ......
int 10h ; ┃
pop bx ; ┃
pop ax ; ┛
mov cl, 1
call ReadSector
pop ax ; 取出此 Sector 在 FAT 中的序号
call GetFATEntry
cmp ax, 0FFFh
jz LABEL_FILE_LOADED
push ax ; 保存 Sector 在 FAT 中的序号
mov dx, RootDirSectors
add ax, dx
add ax, DeltaSectorNo
add bx, [BPB_BytsPerSec]
jmp LABEL_GOON_LOADING_FILE
LABEL_FILE_LOADED:
mov dh, 1 ; "Ready."
call DispStr ; 显示字符串
;/***执行下面一句,cs会被赋值为LOADER_SEG即90000h,而实际loader.bin被加载的开始位置是90100h处,因此跳到了90100h处执行,loader.asm中最开始的org 0100h就是由于这个原因。***/
; *****************************************************************************************************
jmp LOADER_SEG:LOADER_OFF ; 这一句正式跳转到已加载到内存中的 LOADER.BIN 的开始处
; 开始执行 LOADER.BIN 的代码
; Boot Sector 的使命到此结束
; *****************************************************************************************************
;============================================================================
;变量
;----------------------------------------------------------------------------
wRootDirSizeForLoop dw RootDirSectors ; Root Directory 占用的扇区数, 在循环中会递减至零.
wSectorNo dw 0 ; 要读取的扇区号
bOdd db 0 ; 奇数还是偶数
;============================================================================
;字符串
;----------------------------------------------------------------------------
LoaderFileName db "LOADER BIN", 0 ; LOADER.BIN 之文件名
; 为简化代码, 下面每个字符串的长度均为 MessageLength
MessageLength equ 9
BootMessage: db "Booting "; 9字节, 不够则用空格补齐. 序号 0
Message1 db "Ready. "; 9字节, 不够则用空格补齐. 序号 1
Message2 db "No LOADER"; 9字节, 不够则用空格补齐. 序号 2
;============================================================================
;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: DispStr
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
; 显示一个字符串,