这年代,单机小游戏的连连看,有时候也挺废脑子的哈哈哈
一开始很简单,越到后面越难,有些的还规定了时间限制,以及丰富的道具和公共模式,增强了游戏的竞争性
玩这个虽说玩的不会很久,但是无聊的时候拿来耍耍还是可以的,跟之前的那个某羊一样,虽然不知道咋火的,但还是有很多人都上头了
今天写了个脚本代码,一分钟一把游戏,快是快,就是联网玩容易被骂
代码
🎮 模块导入
# -*- coding:utf-8 -*-
import cv2
import numpy as np
import win32api
import win32gui
import win32con
from PIL import ImageGrab
import time
import random
🎮 窗体标题
用于定位游戏窗体
WINDOW_TITLE = "连连看"
🎮 时间间隔随机生成 [MIN,MAX]
TIME_INTERVAL_MAX = 0.06
TIME_INTERVAL_MIN = 0.1
🎮 游戏区域距离顶点的x偏移
MARGIN_LEFT = 10
🎮 游戏区域距离顶点的y偏移
MARGIN_HEIGHT = 180
```python
横向的方块数量
```python
H_NUM = 19
🎮 纵向的方块数量
V_NUM = 11
🎮 方块宽度
POINT_WIDTH = 31
🎮 方块高度
POINT_HEIGHT = 35
🎮 空图像编号
EMPTY_ID = 0
🎮 切片处理时候的左上、右下坐标:
SUB_LT_X = 8
SUB_LT_Y = 8
SUB_RB_X = 27
SUB_RB_Y = 27
🎮 游戏的最多消除次数
MAX_ROUND = 200
def getGameWindow():
# FindWindow(lpClassName=None, lpWindowName=None) 窗口类名 窗口标题名
window = win32gui.FindWindow(None, WINDOW_TITLE)
🎮 没有定位到游戏窗体
python学习交流Q群:770699889 ###
while not window:
print('Failed to locate the game window , reposition the game window after 10 seconds...')
time.sleep(10)
window = win32gui.FindWindow(None, WINDOW_TITLE)
🎮 定位到游戏窗体
置顶游戏窗口
win32gui.SetForegroundWindow(window)
pos = win32gui.GetWindowRect(window)
print("Game windows at " + str(pos))
return (pos[0], pos[1])
def getScreenImage():
print('Shot screen...')
# 获取屏幕截图 Image类型对象
scim = ImageGrab.grab()
scim.save('screen.png')
# 用opencv读取屏幕截图
# 获取ndarray
return cv2.imread("screen.png")
def getAllSquare(screen_image, game_pos):
print('Processing pictures...')
# 通过游戏窗体定位
# 加上偏移量获取游戏区域
game_x = game_pos[0] + MARGIN_LEFT
game_y = game_pos[1] + MARGIN_HEIGHT
从游戏区域左上开始
把图像按照具体大小切割成相同的小块
切割标准是按照小块的横纵坐标
all_square = []
for