《C++知识总结之二》

前言:

   承接第一章,继续做知识梳理。请跟随小编慢慢来

正文:

     第二章从结构到类的演变

  结构向类转变:引入类和对象

  结构发生质的演变

  1.函数与数据共存

  在结构定义函数,这些函数成为成员函数。通过c++的结构对象使用成员函数:结构对象.成员函数

  主程序中的变量是通过结构的成员函数使用数据成员,如果是公有性质,可直接使用数据成员。

  2.封装性

  如果在定义结构时,将数据成员使用private关键字定义,则产生封装性。

  私有的数据成员,必须通过公有的成员函数才能使用。

  c++面向对象程序设计的特点

  面向对象的程序设计具有抽象、封装、继承、多态性等关键要素。

  封装

  封装是把对象的属性和操作结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。

  封装要求一个对象应具备明确的功能,并具有接口以便和其他对象相互作用,同时对象的内部实现(代码和数据)是受保护的,外界不能访问他们。

  在类中,封装是通过存取权限实现的。对象的外部只能访问对象的公有部分,不能直接访问对象的私有部分。

  继承

  一个类可以获得另一个类的特性的机制,继承支持层次概念。

  多态性

  不同的对象可以调用相同名称的函数,但可导致完全不同的行为的现象称为多态性。

  使用类和对象

  使用string对象

  string类有3个成员函数对属性str进行操作:

  成员函数find用来在str字符串中检索所需要的子串;

  size成员函数计算并输出str存储的单词长度;

  substr成员函数用来返回str字符串中的子串。

  在程序中可以使用string类定义存储字符串的对象,这些对象隶属于string类,必须在程序中包含这个类的头文件,使用语句:

  #include <string>,使用双引号括起来的单个字符常量初始化。

  使用complex对象

  c++标准程序提供complex类定义复数对象,在程序中要包含这个类的头文件:

  #include <complex>

  复数类需要两个初始值:实部和虚部,需要借助构造函数初始化语法来实现多值处理。

  complex的real和image成员函数用来输出对象的实部和虚部的值。

结语:

   越努力越幸运

   

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