java非常规运算符

+=,=+,=-运算符

x+=2;等价于x=x+2;
b+=a;等价于b=b+a;
b=+a;等价于b=a;
b=-a;等价于b为a的相反数

class Test{
 public static void main(String []args) {
  int a=10;
  int b=-a;
  int c=20;
  //int c+=a;注意这种写法是错的
  c+=a;
  int d=+b;
  System.out.println(a);//10
  System.out.println(b);//-10
  System.out.println(c);//30
  System.out.println(d);//-10
 }
}

定义接口用interface,实现接口用inplements。
接口的定义与使用详情请点链接

双目运算符interfaceof

左边的操作符是一个对象,右边的是一个类或接口。当左边的对象是右边的类或右边的子孙类创建的对象,或者是右边的接口的实现类,或实现类的子孙类的对象时,返回结果是true,否则返回false

&,&&运算符

## &是位(也可进行逻辑运算),&&是逻辑

1、

&两边是整数时,执行的是位运算,返回运算数值
两边是boolean类型时,执行的是逻辑运算,返回true或false
比如:3&6返回结果是2,是一个数值
2、
&做逻辑运算时和&&也不同
&两边都计算,&&当第一个为false时,第二个就不计算了,当第一个为true时,继续计算第二个。相同点是:只有两个都为true时,返回true。前后两个有一个为false,即返回false

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值