上拉加载XListView

上次写了一个上拉加载,下拉刷新,但上拉加载时没有可旋转的动画图片,所以这次又写了一个。


首先需要三个类:

  第一个:

    public interface Pullable {
    /**
     * 判断是否可以下拉,如果不需要下拉功能可以直接return false
     *
     * @return true如果可以下拉否则返回false
     */
    boolean canPullDown();

    /**
     * 判断是否可以上拉,如果不需要上拉功能可以直接return false
     *
     * @return true如果可以上拉否则返回false
     */
    boolean canPullUp();
}


  第二个:

       public class PulltorefershLayout extends RelativeLayout {
    public PulltorefershLayout(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public static final String TAG = "PullToRefreshLayout";
    // 初始状态
    public static final int INIT = 0;
    // 释放刷新
    public static final int RELEASE_TO_REFRESH = 1;
    // 正在刷新
    public static final int REFRESHING = 2;
    // 释放加载
    public static final int RELEASE_TO_LOAD = 3;
    // 正在加载
    public static final int LOADING = 4;
    // 操作完毕
    public static final int DONE = 5;
    // 当前状态
    private int state = INIT;
    // 刷新回调接口
    private OnRefreshListener mListener;
    // 刷新成功
    public static final int SUCCEED = 0;
    // 刷新失败
    public static final int FAIL = 1;
    // 按下Y坐标,上一个事件点Y坐标
    private float downY, lastY;

    // 下拉的距离。注意:pullDownY和pullUpY不可能同时不为0
    public float pullDownY = 0;
    // 上拉的距离
    private float pullUpY = 0;

    // 释放刷新的距离
    private float refreshDist = 200;
    // 释放加载的距离
    private float loadmoreDist = 200;

    private MyTimer timer;
    // 回滚速度
    public float MOVE_SPEED = 8;
    // 第一次执行布局

    private boolean isLayout = false;
    // 在刷新过程中滑动操作
    private boolean isTouch = false;
    // 手指滑动距离与下拉头的滑动距离比,中间会随正切函数变化
    private float radio = 2;

    // 下拉箭头的转180°动画
    private RotateAnimation rotateAnimation;
    // 均匀旋转动画
    private RotateAnimation refreshingAnimation;

    // 下拉头
    private View refreshView;
    // 下拉的箭头
    private View pullView;
    // 正在刷新的图标
    private View refreshingView;
    // 刷新结果图标
    private View refreshStateImageView;
    // 刷新结果:成功或失败
    private TextView refreshStateTextView;

    // 上拉头
    private View loadmoreView;

    // 上拉的箭头
    private View pullUpView;

    // 正在加载的图标
    private View loadingView;
    // 加载结果图标

    private View loadStateImageView;
    // 加载结果:成功或失败
    private TextView loadStateTextView;

    // 实现了Pullable接口的View
    private View pullableView;
    // 过滤多点触碰
    private int mEvents;
    // 这两个变量用来控制pull的方向,如果不加控制,当情况满足可上拉又可下拉时没法下拉
    private boolean canPullDown = true;
    private boolean canPullUp = true;
    Handler updateHandler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // 回弹速度随下拉距离moveDeltaY增大而增大
            MOVE_SPEED = (float) (8 + 5 * Math.tan(Math.PI / 2
                    / getMeasuredHeight() * (pullDownY + Math.abs(pullUpY))));
            if (!isTouch) {
                // 正在刷新,且没有往上推的话则悬停,显示"正在刷新..."
                if (state == REFRESHING && pullDownY <= refreshDist) {
                    pullDownY = refreshDist;
                    timer.cancel();
                } else if (state == LOADING && -pullUpY <= loadmoreDist) {
                    pullUpY = -loadmoreDist;
                    timer.cancel();
                }

            }
            if (pullDownY > 0)
                pullDownY -= MOVE_SPEED;
            else if (pullUpY < 0)
                pullUpY += MOVE_SPEED;
            if (pullDownY < 0) {
                // 已完成回弹
                pullDownY = 0;
                pullView.clearAnimation();
                // 隐藏下拉头时有可能还在刷新,只有当前状态不是正在刷新时才改变状态
                if (state != REFRESHING && state != LOADING)
                    changeState(INIT);
                timer.cancel();
                requestLayout();
            }
            if (pullUpY > 0) {
                // 已完成回弹
                pullUpY = 0;
                pullUpView.clearAnimation();
                // 隐藏下拉头时有可能还在刷新,只有当前状态不是正在刷新时才改变状态
                if (state != REFRESHING && state != LOADING)
                    changeState(INIT);
                timer.cancel();
                requestLayout();
            }
            Log.d("handle", "handle");
            // 刷新布局,会自动调用onLayout
            requestLayout();
           
            if (pullDownY + Math.abs(pullUpY) == 0)
                timer.cancel();
        }

    };
    private Context mContext;

    public void setOnRefreshListener(OnRefreshListener listener) {
        mListener = listener;
    }

    // public PulltorefershLayout(Context context)
    // {
    // super(context);
    // initView(context);
    // }

    public PulltorefershLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initView(context);
    }

    public PulltorefershLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        initView(context);
    }

    private void initView(Context context) {
        mContext = context;
        timer = new MyTimer(updateHandler);
        rotateAnimation = (RotateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(
                context, R.anim.reserve_anim);
        refreshingAnimation = (RotateAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(
                context, R.anim.rotating);
        // 添加匀速转动动画
        LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator();
        rotateAnimation.setInterpolator(lir);
        refreshingAnimation.setInterpolator(lir);
    }

    private void hide() {
        timer.schedule(5);
    }

    /**
     * 完成刷新操作,显示刷新结果。注意:刷新完成后一定要调用这个方法
     */
    /**
     * @param refreshResult
     *            PullToRefreshLayout.SUCCEED代表成功ullToRefreshLayout.FAIL代表失败
     */
    public void refreshFinish(int refreshResult) {
        refreshingView.clearAnimation();
        refreshingView.setVisibility(View.GONE);
        switch (refreshResult) {
        case SUCCEED:
            // // 刷新成功 
            refreshStateImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
            refreshStateTextView.setText("刷新成功");
            refreshStateImageView
                    .setBackgroundResource(R.drawable.refresh_succeed);
            break;
        case FAIL:
        default:
            // 刷新失败
            refreshStateImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
            refreshStateTextView.setText("刷新失败");
            refreshStateImageView
                    .setBackgroundResource(R.drawable.refresh_failed);
            break;
        }
        if (pullDownY > 0) {
            // 刷新结果停留1秒
            new Handler() {
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    changeState(DONE);
                    hide();
                }
            }.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);
        } else {
            changeState(DONE);
            hide();
        }
    }

    /**
     * 加载完毕,显示加载结果。注意:加载完成后一定要调用这个方法
     *
     * @param refreshResult
     *            PullToRefreshLayout.SUCCEED代表成功ullToRefreshLayout.FAIL失败
     */
    public void loadmoreFinish(int refreshResult) {
        loadingView.clearAnimation();
        loadingView.setVisibility(View.GONE);
        switch (refreshResult) {
        case SUCCEED:
            // 加载成功
            loadStateImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
            loadStateTextView.setText("加载成功");
            loadStateImageView.setBackgroundResource(R.drawable.load_succeed);
            break;
        case FAIL:
        default:
            // 加载失败
            loadStateImageView.setVisibility(View.VISIBLE);
            loadStateTextView.setText("加载失败");
            loadStateImageView.setBackgroundResource(R.drawable.load_failed);
            break;
        }
        if (pullUpY < 0) {
            // 刷新结果停留1秒
            new Handler() {
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    changeState(DONE);
                    hide();
                }
            }.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);
        } else {
            changeState(DONE);
            hide();
        }
    }

    private void changeState(int to) {
        state = to;
        switch (state) {
        case INIT:
            // 下拉布局初始状态
            refreshStateImageView.setVisibility(View.GONE);
            refreshStateTextView.setText("下拉刷新");
            pullView.clearAnimation();
            pullView.setVisibility(View.VISIBLE);
            // 上拉布局初始状态
            loadStateImageView.setVisibility(View.GONE);
            loadStateTextView.setText("上拉加载更多");
            pullUpView.clearAnimation();
            pullUpView.setVisibility(View.VISIBLE);
            break;
        case RELEASE_TO_REFRESH:
            // 释放刷新状态
            refreshStateTextView.setText("释放立即刷新");
            pullView.startAnimation(rotateAnimation);
            break;
        case REFRESHING:
            // 正在刷新状态
            pullView.clearAnimation();
            refreshingView.setVisibility(View.VISIBLE);
            pullView.setVisibility(View.INVISIBLE);
            refreshingView.startAnimation(refreshingAnimation);
            refreshStateTextView.setText("正在刷新...");
            break;
        case RELEASE_TO_LOAD:
            // 释放加载状态
            loadStateTextView.setText("释放立即加载");
            pullUpView.startAnimation(rotateAnimation);
            break;
        case LOADING:
            // 正在加载状态
            pullUpView.clearAnimation();
            loadingView.setVisibility(View.VISIBLE);
            pullUpView.setVisibility(View.INVISIBLE);
            loadingView.startAnimation(refreshingAnimation);
            loadStateTextView.setText("正在加载...");
            break;
        case DONE:
            // 刷新或加载完毕,啥都不做
            break;
        }
    }

    /**
     * 不限制上拉或下拉 
     */
    private void releasePull() {
        canPullDown = true;
        canPullUp = true;
    }

    /*
     * (非 Javadoc)由父控件决定是否分发事件,防止事件冲突
     *
     * @see android.view.ViewGroup#dispatchTouchEvent(android.view.MotionEvent)
     */
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        switch (ev.getActionMasked()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            downY = ev.getY();
            lastY = downY;
            timer.cancel();
            mEvents = 0;
            releasePull();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
            // 过滤多点触碰
            mEvents = -1;
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            if (mEvents == 0) {
                if (pullDownY > 0
                        || (((Pullable) pullableView).canPullDown()
                                && canPullDown && state != LOADING)) {
                    // 可以下拉,正在加载时不能下拉
                    // 对实际滑动距离做缩小,造成用力拉的感觉
                    pullDownY = pullDownY + (ev.getY() - lastY) / radio;
                    if (pullDownY < 0) {
                        pullDownY = 0;
                        canPullDown = false;
                        canPullUp = true;
                    }
                    if (pullDownY > getMeasuredHeight())
                        pullDownY = getMeasuredHeight();
                    if (state == REFRESHING) {
                        // 正在刷新的时候触摸移动
                        isTouch = true;
                    }
                } else if (pullUpY < 0
                        || (((Pullable) pullableView).canPullUp() && canPullUp && state != REFRESHING)) {

                    pullUpY = pullUpY + (ev.getY() - lastY) / radio;
                    if (pullUpY > 0) {
                        pullUpY = 0;
                        canPullDown = true;
                        canPullUp = false;
                    }
                    if (pullUpY < -getMeasuredHeight())
                        pullUpY = -getMeasuredHeight();
                    if (state == LOADING) {

                        isTouch = true;
                    }
                } else
                    releasePull();
            } else
                mEvents = 0;
            lastY = ev.getY();

            radio = (float) (2 + 2 * Math.tan(Math.PI / 2 / getMeasuredHeight()
                    * (pullDownY + Math.abs(pullUpY))));
            if (pullDownY > 0 || pullUpY < 0)
                requestLayout();
            if (pullDownY > 0) {
                if (pullDownY <= refreshDist
                        && (state == RELEASE_TO_REFRESH || state == DONE)) {

                    changeState(INIT);
                }
                if (pullDownY >= refreshDist && state == INIT) {

                    changeState(RELEASE_TO_REFRESH);
                }
            } else if (pullUpY < 0) {
           
                if (-pullUpY <= loadmoreDist
                        && (state == RELEASE_TO_LOAD || state == DONE)) {
                    changeState(INIT);
                }

                if (-pullUpY >= loadmoreDist && state == INIT) {
                    changeState(RELEASE_TO_LOAD);
                }

            }

            if ((pullDownY + Math.abs(pullUpY)) > 8) {
            
                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            }
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            if (pullDownY > refreshDist || -pullUpY > loadmoreDist)
            {
                isTouch = false;
            }
            if (state == RELEASE_TO_REFRESH) {
                changeState(REFRESHING);

                if (mListener != null)
                    mListener.onRefresh(this);
            } else if (state == RELEASE_TO_LOAD) {
                changeState(LOADING);

                if (mListener != null)
                    mListener.onLoadMore(this);
            }
            hide();
        default:
            break;
        }

        super.dispatchTouchEvent(ev);
        return true;
    }

    /**
     *
     *
     */
    private class AutoRefreshAndLoadTask extends
            AsyncTask<Integer, Float, String> {

        @Override
        protected String doInBackground(Integer... params) {
            while (pullDownY < 4 / 3 * refreshDist) {
                pullDownY += MOVE_SPEED;
                publishProgress(pullDownY);
                try {
                    Thread.sleep(params[0]);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(String result) {
            changeState(REFRESHING);
      
            if (mListener != null)
                mListener.onRefresh(PulltorefershLayout.this);
            hide();
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Float... values) {
            if (pullDownY > refreshDist)
                changeState(RELEASE_TO_REFRESH);
            requestLayout();
        }

    }

    /**
     *
     */
    public void autoRefresh() {
        AutoRefreshAndLoadTask task = new AutoRefreshAndLoadTask();
        task.execute(20);
    }

    /**
     *
     */
    public void autoLoad() {
        pullUpY = -loadmoreDist;
        requestLayout();
        changeState(LOADING);
        // 加载操作
        if (mListener != null)
            mListener.onLoadMore(this);
    }

    // http://blog.csdn.net/zhongkejingwang/article/details/38868463
    private void initView() {
        // 初始化下拉布局
        pullView = refreshView.findViewById(R.id.pull_icon);
        refreshStateTextView = (TextView) refreshView
                .findViewById(R.id.state_tv);
        refreshingView = refreshView.findViewById(R.id.refreshing_icon);
        refreshStateImageView = refreshView.findViewById(R.id.state_iv);
        // 初始化上拉布局
        pullUpView = loadmoreView.findViewById(R.id.pullup_icon);
        loadStateTextView = (TextView) loadmoreView
                .findViewById(R.id.loadstate_tv);
        loadingView = loadmoreView.findViewById(R.id.loading_icon);
        loadStateImageView = loadmoreView.findViewById(R.id.loadstate_iv);
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        Log.d("Test", "Test");
        if (!isLayout) {
            // 这里是第一次进来的时候做一些初始化
            refreshView = getChildAt(0);
            pullableView = getChildAt(1);
            loadmoreView = getChildAt(2);
            isLayout = true;
            initView();
            refreshDist = ((ViewGroup) refreshView).getChildAt(0)
                    .getMeasuredHeight();
            loadmoreDist = ((ViewGroup) loadmoreView).getChildAt(0)
                    .getMeasuredHeight();
        }
        // 改变子控件的布局,这里直接用(pullDownY + pullUpY)作为偏移量,这样就可以不对当前状态作区分
        refreshView.layout(0,
                (int) (pullDownY + pullUpY) - refreshView.getMeasuredHeight(),
                refreshView.getMeasuredWidth(), (int) (pullDownY + pullUpY));
        pullableView.layout(0, (int) (pullDownY + pullUpY),
                pullableView.getMeasuredWidth(), (int) (pullDownY + pullUpY)
                        + pullableView.getMeasuredHeight());
        loadmoreView.layout(0,
                (int) (pullDownY + pullUpY) + pullableView.getMeasuredHeight(),
                loadmoreView.getMeasuredWidth(),
                (int) (pullDownY + pullUpY) + pullableView.getMeasuredHeight()
                        + loadmoreView.getMeasuredHeight());
    }

    class MyTimer {
        private Handler handler;
        private Timer timer;
        private MyTask mTask;

        public MyTimer(Handler handler) {
            this.handler = handler;
            timer = new Timer();
        }

        public void schedule(long period) {
            if (mTask != null) {
                mTask.cancel();
                mTask = null;
            }
            mTask = new MyTask(handler);
            timer.schedule(mTask, 0, period);
        }

        public void cancel() {
            if (mTask != null) {
                mTask.cancel();
                mTask = null;
            }
        }

        class MyTask extends TimerTask {
            private Handler handler;

            public MyTask(Handler handler) {
                this.handler = handler;
            }

            @Override
            public void run() {
                handler.obtainMessage().sendToTarget();
            }

        }
    }
    
    /**
     * 刷新加载回调接口
     *
     * @author chenjing
     *
     */
    public interface OnRefreshListener {
        /**
         * 刷新操作
         */
        void onRefresh(PulltorefershLayout pullToRefreshLayout);

        /**
         * 加载操作
         */
        void onLoadMore(PulltorefershLayout pullToRefreshLayout);
   
    }

}

------------------------------------anim-------------------------------------------

---------reserve_anim-------

<rotate
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="100"
    android:fillAfter="true"
    android:fromDegrees="0"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:repeatCount="0"
    android:toDegrees="180">
    

</rotate>

<rotate
      xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="1500"
    android:fillAfter="true"
    android:fromDegrees="0"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:repeatCount="-1"
    android:toDegrees="360">
    

</rotate>

---------rotating-------

  第三个:

public class PullableListview extends ListView implements Pullable {
    public PullableListview(Context context) {
        super(context);
    }

    public PullableListview(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public PullableListview(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    @Override
    public boolean canPullDown() {
        if (getCount() == 0) {
            
            return true;
        } else if (getFirstVisiblePosition() == 0
                && getChildAt(0).getTop() >= 0) {
            
            return true;
        } else
            return false;
    }

    @Override
    public boolean canPullUp() {
        if (getCount() == 0) {
    
            return true;
        } else if (getLastVisiblePosition() == (getCount() - 1)) {
            
            if (getChildAt(getLastVisiblePosition() - getFirstVisiblePosition()) != null
                    && getChildAt(
                            getLastVisiblePosition()
                                    - getFirstVisiblePosition()).getBottom() <= getMeasuredHeight())
                return true;
        }
        return false;
    }


//布局

  主布局

<com.example.pulltorefersh.PulltorefershLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id="@+id/pull_layout1" >
     
    <include  layout="@layout/refersh_head"/>
    
    <com.example.pulltorefersh.PullableListview
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/listview" />
    
    <include  layout="@layout/load_more"/>

</com.example.pulltorefersh.PulltorefershLayout>

---------refersh_head布局------------

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
    
<RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:paddingBottom="20dp"
        android:paddingTop="20dp" >

        <RelativeLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true" >

            <ImageView
                android:id="@+id/pull_icon"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginLeft="60dp"
                android:background="@drawable/pull_icon_big" />

            <ImageView
                android:id="@+id/refreshing_icon"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginLeft="60dp"
                android:background="@drawable/refreshing"
                android:visibility="gone" />

            <TextView
                android:id="@+id/state_tv"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerInParent="true"
                android:text="下拉刷新..."
                android:textColor="#f00"
                android:textSize="16sp" />

            <ImageView
                android:id="@+id/state_iv"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginRight="8dp"
                android:layout_toLeftOf="@id/state_tv"
                android:visibility="gone" />
        </RelativeLayout>
    </RelativeLayout>
</RelativeLayout>

-------------load_more布局------------

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
     <RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:paddingBottom="20dp"
        android:paddingTop="20dp" >

        <RelativeLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true" >

            <ImageView
                android:id="@+id/pullup_icon"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginLeft="60dp"
                android:background="@drawable/pullup_icon_big" />

            <ImageView
                android:id="@+id/loading_icon"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginLeft="60dp"
                android:background="@drawable/loading"
                android:visibility="gone" />

            <TextView
                android:id="@+id/loadstate_tv"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerInParent="true"
                android:text="上拉加载..."
                android:textColor="#f0f"
                android:textSize="16sp" />

            <ImageView
                android:id="@+id/loadstate_iv"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginRight="8dp"
                android:layout_toLeftOf="@id/loadstate_tv"
                android:visibility="gone" />
        </RelativeLayout>
    </RelativeLayout>
    

</RelativeLayout>

-----------------------------MainActivity-------------------------------------

pull_layout1 = (PulltorefershLayout) view
                .findViewById(R.id.pull_layout1);

pull_layout1.setOnRefreshListener(new OnRefreshListener() {

            @Override
            public void onRefresh(PulltorefershLayout pullToRefreshLayout) {
    

                pull_layout1.refreshFinish(PulltorefershLayout.SUCCEED);

            }

            @Override
            public void onLoadMore(PulltorefershLayout pullToRefreshLayout) {

                pull_layout1.loadmoreFinish(PulltorefershLayout.SUCCEED);
            }
        });

    }


1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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