js继承原理

首先要理解

构造函数:存在一个prototype    指向他的原型对象

原型对象其实就是一块空间,可以是对象的实列

实列:存在一个[[prototype]]    指向他的构造函数的原型对象一般__proto__表示

new 来建立的实列是开辟一个新的空间所以是无法共享元素的但是new 的构造函数的 prototype 可以指定到一个具体的空间然使用这构造函数的所有实列都
可以找到这个空间

当查找一个对象的属性或者方法时,JS会向上遍历他的原型链,直到找到给定的属性名为止,如果没找到就是undefined

eg:function DOG(name){
    this.name = name;//这个属性是实列自己的无法共享
  }
  DOG.prototype = { species : '犬科' };//这个是可以共享的空间
 
  var dogA = new DOG('大毛');
  var dogB = new DOG('二毛');
 
  alert(dogA.species); // 犬科
  alert(dogB.species); // 犬科


isPrototypeOf
这个方法用来判断prototype对象和某个实例之间的关系,例如
    alert(DOG.prototype.isPrototypeOf(dogA)); //true

hasOwnProperty
每一个实例对象都有一个该方法,用来判断该实例中的某个属性是来自本地属性,还是继承自原型对象属性。例如
    alert(dogA.hasOwnProperty(name))//true

in运算符
in运算符可以判断某个属性是否属于实例对象,不管是本地属性还是继承自原型对象属性。如
    alert("name" in dogA); //true
    alert("species" in dogA); //true



var foo = 1;
function main(){
    console.log(foo);
    var foo = 2;
    console.log(this.foo)
    this.foo = 3;
}
第一题解答:首先根据JS的变量提升规则,可以知道,全局的foo被main函数屏蔽了,main函数在内部定义了一个foo同名的变量,该变量在第一个console之前只定义而未赋值,故为undefined(undefined有两种情况会出现,已定义未赋值,未定义)。
而在第二个console的时候,this指向的是window,故输出为1
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