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cocos
文章平均质量分 67
yxsh01
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x 入门——环境的部署
官网:http://www.cocos2d-x.org/里面有一个cocos2d-win32.vc2012.sln的文件 用visual studio打开(根据自己的版本号)因为安卓 iphone什么的太麻烦 就先从win32开始吧 (反正可以跨平台没事)这个工程, 就是hello world(设置成启动项就可以直接编译运行)然后te原创 2014-02-21 16:50:09 · 523 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 入门——hello world 解析
接下来我们来看,AppDelegate的代码。先看申明class AppDelegate : private cocos2d::CCApplication{public: AppDelegate(); virtual ~AppDelegate(); /** @brief Implement CCDirector an原创 2014-02-21 17:13:41 · 576 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x源码解析(1)——地图模块(3)
接上一章原创 2014-06-21 17:19:11 · 1129 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x源码解析(1)——地图模块(1)
cocos通过载入tiled 生成的tmx文件来生成游戏地图,本文主要分析cocos载入地图模块的源码。 如图所示,地图载入模块由以上几个类组成。对外的入口是类CCTMXTiledMap,在使用该类时,程序员不需要知道其底层的其他类便可解析tmx文件生成地图。那么,我们首先分析类CCTMXTiledMap是如何调用其他类进行解析,该类的声明如下:class CC_DLL CCT原创 2014-06-18 17:17:07 · 1251 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d-x源码解析(1)——地图模块(2)
接上一章《Cocos2d-x源码解析(1)——地图模块(1)》首先TMX文件本身就是XML格式,原创 2014-06-19 14:40:20 · 804 阅读 · 0 评论 -
Cocos-2dx 3.x Android 开发环境的搭建
注意:本指南主要以Cocos2d-x 3.x版本引擎为例。在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x开发环境不难,但因为框架更新频繁,许多用户在使用过程中还是会遇到很多问题。希望本指南对用户有好处。建议:为避免安全相关问题,所有操作请在管理员身份下进行,在运行命令时,请确保以管理员身份打开控制台(console)。本指南将介绍如何在Windows原创 2015-02-16 17:39:15 · 1348 阅读 · 0 评论 -
Cocos 给精灵着色
http://brandontreb.com/cocos2d-tutorial-dynamically-coloring-sprites转载 2015-03-20 11:40:59 · 729 阅读 · 0 评论