【慕课笔记】U4 多态 第4节 JAVA中的接口

第4节 JAVA中的借接口


1、接口概念

接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。

类是一种具体实现体,而接口定义了一些某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。


2、接口定义

和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。

接口定义的基本语法:

【修饰符】 (abstract)  interface 接口名【extends 父接口1,父接口2】      //接口是多继承的

{

零个到多个常量定义...

零个到多个抽象方法的定义...

}

接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public,

注意:不能使用private和protected修饰接口。


3、接口定义

常量:接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上.

方法:接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不加public abstract修饰符,系统也会自动加上


4、使用接口

一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。JAVA中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。

继承父类实现接口的语法为:

【修饰符】class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...

{

类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法

}

如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前




	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Telphone tel1=new Cellphone();
		tel1.call();
		tel1.message();
		Telphone tel2=new Smartphone();
		tel2.call();
		tel2.message();
		
		Iplaygame ipl1=new Smartphone();
		Iplaygame ipl2=new Psp();
		ipl1.playGame();
		ipl2.playGame();
	}

接口在使用过程当中,还经常与匿名内部类配合使用。

匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称。

语法格式:

Interface i=new Interface(){

public void method(){

System.out.println("匿名内部类实现接口的方式");

}

}


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