golang 守护进程(daemon)

这是一个Golang程序,用于创建守护进程。它首先检查是否已经是守护进程,然后通过调用`syscall.RawSyscall`进行fork操作。接着,程序设置新的文件模式掩码,获取新的会话ID,并将工作目录更改为根目录。如果允许,它还会重定向标准输入、输出和错误流到/dev/null。最后,守护进程进入无限循环并周期性地打印“hello”。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "os"
    "runtime"
    "syscall"
    "time"
)
 
func daemon(nochdir, noclose int) int {
    var ret, ret2 uintptr
    var err syscall.Errno
 
    darwin := runtime.GOOS == "darwin"
 
    // already a daemon
    if syscall.Getppid() == 1 {
        return 0
    }
 
    // fork off the parent process
    ret, ret2, err = syscall.RawSyscall(syscall.SYS_FORK, 0, 0, 0)
    if err != 0 {
        return -1
    }
 
    // failure
    if ret2 < 0 {
        os.Exit(-1)
    }
 
    // handle exception for darwin
    if darwin && ret2 == 1 {
        ret = 0
    }
 
    // if we got a good PID, then we call exit the parent process.
    if ret > 0 {
        os.Exit(0)
    }
 
    /* Change the file mode mask */
    _ = syscall.Umask(0)
 
    // create a new SID for the child process
    s_ret, s_errno :=
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在 Go 语言中,gRPC(Google Remote Procedure Call)是一个高性能、开源的 RPC 框架,它基于 HTTP/2 和 Protocol Buffers(protobuf)协议。当涉及到进程同步时,gRPC 提供了一种可靠的方式来协调客户端和服务器之间的通信,特别是在处理并发请求时。 gRPC 的进程同步主要通过以下几种机制: 1. **流(Streaming)**:gRPC 支持双向流,即客户端可以发送一系列消息给服务器,服务器也可以逐条响应。这种方式可以实现异步的进程同步,因为服务端不需要等待接收所有消息再作响应。 2. **WaitGroup**:客户端在发起请求后,可以通过 `sync.WaitGroup` 来管理多个操作。客户端在完成所有 gRPC 调用后调用 `wg.Done()`,服务器接收到请求后执行相应操作并在完成后调用 `wg.Done()`,这样整个 WaitGroup 就会等待所有操作完成。 3. **通道(Channel)**:Go 语言中的通道是进程间通信的重要手段。gRPC 可以利用通道在客户端和服务器之间传递数据,通过关闭通道或读取空通道来实现进程间的同步。 4. **Deadline/TIMEOUTs**:gRPC 调用默认设置有超时限制,如果服务器在规定时间内没有响应,客户端可以取消请求,实现流程控制。 5. **Server-side streaming** 和 **Client-side streaming**:这两种模式允许服务器主动向客户端推送数据,或者客户端连续发送数据。这提供了更精细的控制,可以根据业务需求调整进程同步。 相关问题-- 1. 在 gRPC 中,如何使用 WaitGroup 实现进程同步? 2. gRPC 通道在进程同步中的作用是什么? 3. 如何通过超时机制在 gRPC 中实现进程控制?
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