在应用程序中,有些资源是全局共享的,整个应用程序只需要一个就够了,多了反而会产生冲突,例如Windows系统中的回收站。于是,就有了单例模式,制造一个全局共享且唯一的对象,供整个应用程序使用。
单例模式分两种,懒汉模式和饿汉模式。
所谓懒汉模式,也是线程安全的,当有需要的时候,再去创建一个对象。
public class PictureLoader {
private static PictureLoader pictureLoader = null;
public static PictureLoader getPictureLoader(Context context) {
if (pictureLoader == null) {
synchronized (PictureLoader.class) {
if (pictureLoader == null) pictureLoader = new PictureLoader(context);
}
}
return pictureLoader;
}
private PictureLoader(Context context) {
}
}
这样,全局就只有一个PictureLoader类的对象了。注意,类的构造方法要设置为private,这样就无法其他的类中创建该类的对象了。类的get方法要设置为public static公有静态方法。不然,其他的类就永远无法获取到该类的对象了。类的对象也要设置为static,否则无法在get方法中使用。
所谓饿汉模式,就是在一开始便建立一个对象, 不管有没有需要,我都先建好了,有需要的,拿来用就是,这样,就不存在线程安全的问题。
public class PictureLoader {
private static PictureLoader pictureLoader = new PictureLoader();
public static PictureLoader getPictureLoader() {
return pictureLoader;
}
private PictureLoader() {
}
}