计算属性computed
- 支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算
- 不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化
- computed属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值
- 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed
- 如果computed属性的属性值是函数,那么默认会走get方法,函数的返回值就是属性的属性值,在computed中的属性都有一个get和一个set方法,当数据发生变化时,调用set方法。
侦听属性watch:
- 不支持缓存,数据变化,直接会触发相应的操作
- watch支持异步
- 监听的属性接收两个参数,第一个参数是最新的值,第二个参数是输入之前的值
- 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作,一对多
- 监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有俩个参数
Immediate:组件加载立即触发回调函数执行
Deep:深度监听,为了发现对象内部值的变化,复杂类型的数据时使用,例如数组中的对象内容的改变,注意监听数组的变动不需要这么做,注意:deep无法监听到数组的变动和对象的新增,