computed和watch的不同
• 如果用computed和watch都可以实现,能用computed就不要用watch;原因是computed有缓存;
• computed
a. computed 会默认走缓存,减少性能的开销
b. computed不支持异步
c. 当一个属性依赖多个属性变化而变化时,这个属性适合用computed;多对一
• watch
a. watch :不走缓存,性能开销大
b. watch支持异步
c. 当这个属性发生改变会影响其他属性时,这个属性用watch,一对多
• 参考网站https://www.cnblogs.com/jiajialove/p/11327945.html
计算属性computed :
- 支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算
- 不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化
- computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值
- 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是多对一或者一对一,一般用computed
- 如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法。
侦听属性watch:
- 不支持缓存,数据变,直接会触发相应的操作;
- watch支持异步;
- 监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值;
- 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多;
- 监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数,
immediate:组件加载立即触发回调函数执行,
deep: 深度监听,为了发现对象内部值的变化,复杂类型的数据时使用,例如数组中的对象内容的改变,注意监听数组的变动不需要这么做。
注意:deep无法监听到数组的变动和对象的新增,参考vue数组变异,只有以响应式的方式触发才会被监听到。
监听的对象也可以写成字符串的形式
当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,这个方式是最有用的。这是和computed最大的区别。