AreaNum

int main()
{
	AreaNum_t  m_num;
	int i;
	
	m_num.Init(100,20,3);
	
	for(i=0;i<30;i++)
	{
		m_num.Add();
		printf("%d\n",m_num.Get());
	}
	
	for(i=0;i<30;i++)
	{
		m_num.Minus();
		printf("%d\n",m_num.Get());
	}
	
	return 1;
}
typedef class AreaNum
{
	public:
		AreaNum(void);
		void Init(int max,int min,int step);
		void Add(void);
		void Add(int value);
		void Minus(void);
		void Minus(int value);
		int Get(void);
		void SetMax(int max);
		void SetMin(int min);
		void SetStep(int step);
	private:
		int	m_value;
		int m_max;
		int m_min;
		int m_step;	
}AreaNum_t;


 
AreaNum::AreaNum(void)
{
	m_value=0;
	m_max=0;
	m_min=0;
	m_step=1;	
}
void AreaNum::Init(int max,int min,int step)
{
	m_max=max;
	m_min=min;
	m_step=step;
	m_value=m_min;
}
void AreaNum::Add(void)
{
	m_value+=m_step;
	if(m_value>m_max)
	{
		m_value=m_max;
	}
}
void AreaNum::Add(int value)
{
	m_value+=value;
	if(m_value>m_max)
	{
		m_value=m_max;
	}
}
void AreaNum::Minus(void)
{
	m_value-=m_step;
	if(m_value<m_min)
	{
		m_value=m_min;
	}	
}
void AreaNum::Minus(int value)
{
	m_value-=value;
	if(m_value<m_min)
	{
		m_value=m_min;
	}		
}
int AreaNum::Get(void)
{
	return m_value;
}
void AreaNum::SetMax(int max)
{
	m_max=max;
}
void AreaNum::SetMin(int min)
{
	m_min=min;
}
void AreaNum::SetStep(int step)
{
	m_step=step;
}


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