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原创 第六章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

第六章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-10-22 18:53:19 1181 3

原创 第二十章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

第二十章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-10-04 17:02:19 245 1

原创 第十九章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

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2023-10-04 17:01:52 246 1

原创 第十八章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

第十八章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-10-04 17:01:22 619 1

原创 第十七章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

第十七章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-10-04 17:00:25 485 1

原创 第十六章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

第十六章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-10-04 16:59:20 443 1

原创 第十五章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

第十五章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-10-04 16:58:47 489 2

原创 第十四章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

第十四章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-10-04 16:57:08 561 1

原创 第十三章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

第十三章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-10-04 16:56:40 804 1

原创 第八章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

第八章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-10-04 16:54:50 1510 1

原创 第九章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

第九章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-08-20 13:44:28 1150 1

原创 第七章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

第七章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-08-20 12:02:04 1249 4

原创 第五章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

第五章 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-08-14 21:42:28 3110 3

原创 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

计算机科学导论(第四版)第三章-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

2023-07-23 23:11:46 2561 3

原创 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞] 第4章

2023-07-06 22:07:08 2176 1

原创 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

A:十六进制系统为位置化数字系统,底b = 16并且用16个符号来表示一个数。A:二进制系统为位置化数字系统,底b=2并且用2个符号来表示一个数,字符集为{0,1}字符集位{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F}A:十进制系统为位置化数字系统,底b=10并且用10个符号来表示一个数,A:八进制系统为位置化数字系统,底b=8并且用8个符号来表示一个数,字符集为{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}Q2-5:简述二进制系统。Q2-9:十六进制系统中1个数码表示二进制系统中的几位?

2023-06-23 17:47:14 1797 3

原创 计算机科学导论(第四版)-- 习题答案 [贝赫鲁兹*佛罗赞]

A:冯*诺依曼模型中,程序与数据一样存储于存储器中,在运行时由计算机从存储器中读取程 序并执行,其作用为控制计算机控制单元对其他子系统如存储器、算术逻辑单元、输入输 出系统对数据进行操作。A:计算机是根据从计算机外部输入的程序来对输入数据进行处理的设备,而程序是由人们编写的,计算机无法超出程序的逻辑范围去解决问题。第三代计算机:大约1965-1975年,集成电路的诞生减小了计算机的体积与成本,同时软件包即封装的程序出售,使软件行业诞生。

2023-06-22 23:47:05 4294 4

原创 “外星人入侵“中保证飞船向底部移动时,不会移动到屏幕外面的写法

pygame中限制对象向下移动范围,保证飞船对象不会移动到屏幕底部之外的写法。

2023-02-03 10:43:30 82

原创 Python 中出现AttributeError: ‘Event‘ object has no attribute ‘key‘

导致错误的原因为“ #按Q键退出游戏”这部分程序中“elif event.key == pygame.K_q:”这句语句写在了与 事件类型 “event.type == pygame.KEYDOWN:” 并列的位置上。“KEYDOWN”和“KEYUP”作为 键盘事件,其提供了一个成员属性key,通过该属性来获取本次键盘事件的内容,及按下了那个按键,所以“event.key”不能与“event.type”处于并列位置。

2023-02-02 01:28:26 2070 2

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