数据结构
一个数据结构是组合到同一定义下的一组不同类型的数据,各个数据类型的长度可能不同。它的形式是:
struct model_name {
type1 element1;
type2 element2;
type3 element3;
…
} object_name;
操作符:->
这是一个引用操作符,常与结构或类的指针一起使用,以便引用其中的成员元素,这样就避免使用很多括号。例如,我们用:
pmovie->title
来代替:
(*pmovie).title
定义自己的数据类型 (typedef)
C++ 允许我们在现有数据类型的基础上定义我们自己的数据类型。我们将用关键字typedef来实现这种定义,它的形式是:
typedef existing_type new_type_name;
例如:tupedef char C;
联合(Union)
联合(Union) 使得同一段内存可以被按照不同的数据类型来访问,数据实际是存储在同一个位置的。它的声明和使用看起来与结构(structure)十分相似,但实际功能是完全不同。
枚举Enumerations (enum)
枚举(Enumerations)可以用来生成一些任意类型的数据,不只限于数字类型或字符类型,甚至常量true 和false。它的定义形式如下:
enum model_name {
value1,
value2,
value3,
} object_name;
实际上,我们的枚举数据类型在编译时是被编译为整型数值的,而它的数值列表可以是任何指定的整型常量 。如果没有指定常量,枚举中第一个列出的可能值为0 ,后面的每一个值为前面一个值加1。