HashMap为保证键的唯一性重写equals()与hashCode()方法

首先不重写 equals方法比较的是两个对象之间的内存地址是否相同,hashcode方法继承于Object,其hashcode码为默认的内存地
 址。


这里我们创建一个User对象,属性有age,name;


第一:假设两个方法都未重写,创建了两个相同对象:


 User user1=new User(18,"周杰伦");


 User user2=new User(18,"周杰伦");




由于这两个人是相同的,按照hashmap的要求,不能有重复的key值。但是存储到hashmap时,由于hashcode和equals没有被重写,这两个对象也就不同了,所以将会被保存到hashmap中,所以错误。


第二:假设重写了equals方法,没有重写hashcode方法,在进行进行存储的过程中,尽管equals比较两个对象相同,但是hashcode方法得到的值不同,这两个对象也就不同,所以将会被保存到hashmap中,所以错误。


         我们从读取中再来分析一下,当重写了equals方法,将一个对象保存到hashmap中


User user1=new User(18,"周杰伦");,


当需要获取数据时,get(user1=new User(18,"周杰伦")),由于hashcode方法没被重写,获得的对象为null。
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