【Linux开发基础知识】Makefile语法

Makefile 学习笔记

gcc

  1. -o 指定目标文件
gcc sources/main.c -o bin/main
  1. -c 编译的时候只生产目标文件不链接
gcc -c sources/main.c -o obj/main.o
  1. -I 主要指定头文件的搜索路径
gcc -I headers -c main.c -o main.o
  1. -l 指定静态库
gcc -lpthread ...

make 的使用

make 是一个解释 makefile 中指令的命令工具。make 工具最主要也是最基本的功能:就是通过 makefile文件 来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作。而 makefile文件 需要按照某种语法进行编写,文件中需要说明如何编译各个源文件,并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。

常用

-f 指定使用的Makefile 文件

-j 指定几个线程编译

Makefile的底层规则

targets:prerequisites
    command
    command
    ......

目标:依赖
    命令
    命令
    ......

由此可见Makefile 的三要素就是 目标 依赖 以及 命令

  1. target 也就是一个目标文件,需要由make工具创建的目标体(target)。可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
  2. prerequisites 就是要生成那个target所需要的文件或是目标。即要创建的目标体所依赖的文件(dependency_file)。
  3. command 也就是make需要执行的命令(任意的Shell命令)。即创建每个目标体时需要运行的命令(command)。

注意:Makefile中的命令 写在一行和写在两行是有区别的,可以理解为 每一行都是用一个sh环境执行的,执行完成后该shell环境立即关闭

main: main.o 
    g++ -o main main.o
main.o: main.cpp
    g++ -o main.o -c main.cpp

clean:
    cd test ; pwd
    cd .
pwd

看看结果:

taoge@localhost Desktop> make clean
cd test ; pwd
/home/taoge/Desktop/test
cd test
pwd
/home/taoge/Desktop
taoge@localhost Desktop> 

我们看到:

cd test和pwd在同一行, pwd针对的是cd test的结果。
cd test 针对的不是上述命令的结果, 所以其实当前目录仍然是/home/taoge/Desktop
pwd的当前结果也是/home/taoge/Desktop

Makefile 变量的引入以及使用

CC=gcc -Wall
obj/st_work.o : sources/st_work.c
    \$(CC) \$(HEAD) \$(SRC) \$(OBJ)
  1. 变量替换
    其格式是“$(var:a=b)”或是“${var:a=b}”,
    其意思是,把变量“var”中所有以“a”字串“结尾”的“a”替换成“b”字串。
    这里的“结尾”意思是“空格”或是“结束符”。
    foo := a.o b.o c.o
    bar := $(foo:.o=.c)
  2. 变量可以嵌套
    $($(x))
  3. 可以使用“+=”操作符给变量追加值。

信息显示

在执行make时,会把所有这些信息都输出来。在命令前面加个@,就不会把相关信息输出屏幕了。

函数的使用

函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。
调用格式如下所示:  \$((function) (arguments);)

预定义变量

预定义变量作用
$*不包含扩展名的目标文件名称
$+所有的依赖文件,以空格分开,并以出现的先后为序,可能包含重复的依赖文件。
$(第一个依赖文件的名称。
$?所有的依赖文件,以空格分开,这些依赖文件的修改日期比目标的创建日期晚。
$@目标的完整名称。
$^所有的依赖文件,以空格分开,不包含重复的依赖文件。

定义命令包

如果Makefile中出现一些相同命令序列,那么我们可以为这些相同的命令序列定义一个变量。定义这种命令序列的语法以“define”开始,以“endef”结束,如:

define run-yacc 
yacc \$(firstword \$^) 
mv y.tab.c \$@ 
endef 

这里,“run-yacc”是这个命令包的名字,其不要和Makefile中的变量重名。在“define”和“endef”中的两行就是命令序列。这个命令包中的第一个命令是运行Yacc程序,因为Yacc程序总是生成“y.tab.c”的文件,所以第二行的命令就是把这个文件改改名字。还是把这个命令包放到一个示例中来看看吧。

语法规则

条件表达式的语法为:

(conditional-directive);
(text-if-true);
endif

以及:

(conditional-directive);
(text-if-true);
else
(text-if-false);
endif

其中(conditional-directive);表示条件关键字 ifeq ifneq ifdef ifndef
ifeq ((arg1),(arg2))

Makefile常用函数

字符处理

$(subst (from);,(to);,(text)

  名称:字符串替换函数——subst。 
    功能:把字串(text);中的(from);字符串替换成(to);。 
    返回:函数返回被替换过后的字符串。 

    示例:
    $(subst ee,EE,feet on the street),      
    把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on the strEEt”。 

$(patsubst (pattern);,(replacement);,(text)

   名称:模式字符串替换函数——patsubst。 
    功能:查找(text);中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式(pattern);,如果匹配的话,则以(replacement);替换。这里,(pattern);可以包括通配符\%,表示任意长度的字串。如果(replacement);中也包含“\%”,那么,(replacement);中的这个“\%”将是(pattern);中的那个“\%”所代表的字串。(可以用“\”来转义,以“\%”来表示真实含义的“\%”字符) 
    返回:函数返回被替换过后的字符串。 

    示例: 
        \$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c) 
        把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o” 

$(findstring (find);,(in)😉

  名称:查找字符串函数——findstring。 
功能:在字串(in);中查找(find);字串。 
返回:如果找到,那么返回(find);,否则返回空字符串。 
示例: 
    \$(findstring a,a b c) 
    \$(findstring a,b c) 
    第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串) 

$(filter (pattern…);,(text)😉

  名称:过滤函数——filter。 
功能:以(pattern);模式过滤(text);字符串中的单词,保留符合模式(pattern);的单词。可以有多个模式。 
返回:返回符合模式(pattern);的字串。 
示例: 
    sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h 
    foo: \$(sources) 
            cc \$(filter %.c %.s,\$(sources)) -o foo 
    \$(filter %.c %.s,\$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。 

$(filter-out (pattern…);,(text)😉

  名称:反过滤函数——filter-out。 
功能:以(pattern);模式过滤(text);字符串中的单词,去除符合模式(pattern);的单词。可以有多个模式。 
返回:返回不符合模式(pattern);的字串。 
示例: 
    objects=main1.o foo.o main2.o bar.o 
    mains=main1.o main2.o 
    \$(filter-out \$(mains),\$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。 

$(sort (list)😉

  名称:排序函数——sort。 
功能:给字符串(list);中的单词排序(升序)。 
返回:返回排序后的字符串。 
示例:\$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。 
备注:sort函数会去掉(list);中相同的单词。 

$(word (n);,(text)😉

  名称:取单词函数——word。 
功能:取字符串(text);中第(n);个单词。(从一开始) 
返回:返回字符串(text);中第(n);个单词。如果(n);比(text);中的单词数要大,那么返回空字符串。 
示例:\$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。 

$(wordlist (s);,(e);,(text)😉

  名称:取单词串函数——wordlist。 
功能:从字符串(text);中取从(s);开始到(e);的单词串。(s);和(e);是一个数字。 
返回:返回字符串(text);中从(s);到(e);的单词字串。如果(s);比(text);中的单词数要大,那么返回空字符串。如果(e);大于(text);的单词数,那么返回从(s);开始,到(text);结束的单词串。 
示例: \$(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。 

$(words (text)😉

 名称:单词个数统计函数——words。 
功能:统计(text);中字符串中的单词个数。 
返回:返回(text);中的单词数。 
示例:\$(words, foo bar baz)返回值是“3”。 
备注:如果我们要取(text);中最后的一个单词,我们可以这样:\$(word \$(words (text);),(text);)。 

$(firstword (text)😉

名称:首单词函数——firstword 
功能:取字符串(text);中的第一个单词。 
返回:返回字符串(text);的第一个单词。 
示例:\$(firstword foo bar)返回值是“foo”。 
备注:这个函数可以用word函数来实现:\$(word 1,(text);)。

文件名操作

$(dir (names…)😉

 名称:取目录函数——dir。 
功能:从文件名序列(names);中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。 
返回:返回文件名序列(names);的目录部分。 
示例: \$(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。 

$(notdir (names…)😉

 名称:取文件函数——notdir。 
功能:从文件名序列(names);中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之后的部分。
返回:返回文件名序列(names);的非目录部分。 
示例: \$(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。 

$(suffix (names…)😉

 名称:取后缀函数——suffix。 
功能:从文件名序列(names);中取出各个文件名的后缀。 
返回:返回文件名序列(names);的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。 
示例:\$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。 

$(basename (names…)😉

 名称:取前缀函数——basename。 
功能:从文件名序列(names);中取出各个文件名的前缀部分。 
返回:返回文件名序列(names);的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。 
示例:\$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/bar hacks”。 

$(addsuffix (suffix);,(names…)😉

名称:加后缀函数——addsuffix。 
 功能:把后缀(suffix);加到(names);中的每个单词后面。 
 返回:返回加过后缀的文件名序列。 
 示例:\$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。 

$(addprefix (prefix);,(names…)😉

名称:加前缀函数——addprefix。 
 功能:把前缀(prefix);加到(names);中的每个单词后面。 
 返回:返回加过前缀的文件名序列。 
 示例:\$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。 

$(join (list1);,(list2)😉

名称:连接函数——join。 
 功能:把(list2);中的单词对应地加到(list1);的单词后面。如果(list1);的单词个数要比(list2);的多,那么,(list1);中的多出来的单词将保持原样。如果(list2);的单词个数要比(list1);多,那么,(list2);多出来的单词将被复制到(list2);中。 
 返回:返回连接过后的字符串。 
 示例:\$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。

其他函数

foreach 函数

foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:
$(foreach (var);,(list);,(text)😉

这个函数的意思是,把参数(list);中的单词逐一取出放到参数(var);所指定的变量中,然后再执行(text);所包含的表达式。每一次(text);会返回一个字符串,循环过程中,(text);的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,(text);所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。

if 函数

if函数很像GNU的make所支持的条件语句——ifeq,if函数的语法是:
$(if (condition);,(then-part)😉
或是
$(if (condition);,(then-part);,(else-part)😉

可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。(condition);参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是,(then-part);会被计算,否则(else-part);会被计算。

而if函数的返回值是,如果(condition);为真(非空字符串),那个(then-part);会是整个函数的返回值,如果(condition);为假(空字符串),那么(else-part);会是整个函数的返回值,此时如果(else-part);没有被定义,那么,整个函数返回空字串。

所以,(then-part);和(else-part);只会有一个被计算。

call函数

call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call函数来向这个表达式传递参数。其语法是:
$(call (expression);,(parm1);,(parm2);,(parm3);…)
当make执行这个函数时,(expression);参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参数(parm1);,(parm2);,(parm3);依次取代。而(expression);的返回值就是call函数的返回值。例如:

reverse =  \$(1) \$(2) 
foo = \$(call reverse,a,b) 

那么,foo的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:

reverse =  \$(2) \$(1) 
foo = \$(call reverse,a,b) 

此时的foo的值就是“b a”。

origin函数

origin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是:
$(origin (variable)😉
注意,(variable);是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在(variable);中使用“$”字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin函数的返回值:

“undefined”
        如果(variable);从来没有定义过,origin函数返回这个值“undefined”。
“default”
        如果(variable);是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。
“environment”
        如果(variable);是一个环境变量,并且当Makefile被执行时,“-e”参数没有被打开。
“file”
        如果(variable);这个变量被定义在Makefile中。
“command line”
        如果(variable);这个变量是被命令行定义的。
“override”
        如果(variable);是被override指示符重新定义的。
“automatic”
        如果(variable);是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。

这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写:

shell函数

shell函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成一个变量,如:

contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)

注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。

wildcard 函数

他有一个参数,功能是展开成一列所有符合由其参数描述的文
件名,文件间以空格间隔。你能像下面所示使用这个命令:
SOURCES = $(wildcard *.c)
这行会产生一个所有以 ’.c’ 结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。当然你不必一定要把结果存入一个变量。

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详细易懂的Linux makefile教程 一、概述 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。 现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。 在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。 二、关于程序的编译和链接 —————————— 在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。 ...
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