STL进阶-1

  1. 函数模板不允许自动类型转化,普通函数则可以进行自动类型转化。即,当模板函数严格类型匹配不上时,同名的普通函数则可以对参数可能的进行类型转换。
  2. C++文件的执行过程,由原始cpp文件输入,经过预编译器,对头文件和宏定义进行展开,生成.i文件;再经过编译器,生成汇编文件.o类型;而后经过汇编器,生成二进制.o文件;最后经过链接器生成可执行文件.exe。
//在Linux下,分别使用带参数的g++命令对cpp文件进行分步生成
//index.cpp
g++ -E index.cpp -o index.i
//index.i
g++ -S index.i -o index.s
//index.s
g++ -c index.s -o index.o
//index.o
g++ index.o -o index
//index.exe
  1. 数组做参数时,转化为指针
  2. 模板实现机制和C++编译机制:在类模板的头文件和源文件分离书写时,由于C++编译时是独立编译,因此各个cpp文件编译时并不知道是否有其他文件调用了本文件中的内容;同时函数模板需要进行两次编译,第一次编译检查模板本身语法问题,第二次编译生成对应的函数体。因此,在最后main函数的cpp文件中,应该包含其他类模板的cpp文件而不是头文件。####经验####将模板实现的源文件命名为hpp,表示实现的头文件,此时在main.cpp中,包含模板.hpp即可。但是一般建议模板实现和使用写在一个文件里。
  3. 在类模板中定义了static类型变量时,每个实例化的类会拥有各自的一个static对象,而不是所有类拥有一个。
template<class T>
class Person
{
public:
    static int a;
}
//类外初始化
template<class T> int Person<T>::a = 0;

int main()
{
    Person<int> p1,p2,p3;
    Person<char> c1,c2,c3;
    p1.a = 10;
    c1.a = 100;
    
    //10,10,10
    cout<<p1.a<<" "<<p2.a<<" "<<p3.a<<" "<<endl;
    //100,100,100
    cout<<c1.a<<" "<<c2.a<<" "<<c3.a<<" "<<endl;
    return 0;
}
  1. 从类模板继承普通类时,需要显式指明类模板的类型。从类模板继承类模板时,可以使用模板T,在定义子类时再指定类型。
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