Java笔记(9)-多线程

  1. 线程的调用
1. 分时调用:
    所有线程轮流使用CPU
2. 抢占式调用:
    设置线程的优先级,优先级高的抢占的CPU的几率大。
  1. Thread类
1. Java程序中main方法为主线程
2. 创建多程序程序方式 -- 创建Thread类对象
    a. Thread类是描述线程的类,我们要实现多线程程序,就必须继承Thread类
    b. 实现步骤:
        1. 创建一个类继承Thread类
        2. 重写Thread类中的run方法,设置线程任务(即该类对象开启线程任务后做什么)
        3. 创建定义的子类对象
        4. 调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
            void start();//使该线程开始执行,Java虚拟机会调用该线程run方法
3. 注意事项:
    a. 多次启动一个线程是非法的。特别是当线程结束后,不能再重新启动
    b. java程序是抢占式调用,哪个线程优先级高,哪个线程优先执行;同一优先级随机选择执行
4. 创建多线程程序方式 -- 创建Runnable接口实现类
    a. Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来事项。该类必须定义一个run的无参方法
    b. 在Thread的构造方法中,含有Runnable对象的构造方法
        Thread(Runnable target) -- 分配新的Thread对象
        Thread(Runnable target, String name) -- 分配新的Thread对象,并设置名称
    c. 实现步骤
        1. 创建Runnable接口的实现类
        2. 重现Runnable接口中的run方法
        3. 通过带有Runnable实现类的Thread带参构造创建一个Thread对象
        4. 调用Thread中的start方法
5. 实现Runnable接口创建多线程的好处:
    a. 避免了单继承的局限性
        1. 一个类只能继承一个类,继承了Thread就不能继承自其他类
        2. 实现了Runnable接口,还可以继承其他类,实现其他接口
    b. 增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性
        1. 实现Runnable接口的方式,将设置线程任务和开启新线程进行分离
            在实现类中重写run方法,设置线程任务
            创建Thread类对象,调用start方法开启新线程
  1. Thread类的start方法会开辟一个新的栈空间,用来执行run方法。多个线程之间互不影响
  2. Thread类常用方法
1. String getName():
    返回该线程的名称
2. static Thread currentThread():
    返回当前执行的线程对象的引用
    主线程名称:main;创建名称:Thread-0,Thread-1...
3. setName(String name):
    改变线程名字
    或者使用带参数的构造方法,创建时设置线程名称
4. sleep(long millis):
    是当前执行的线程以指定毫秒数暂停执行
  1. 匿名内部类实现线程的创建
1. 简化继承父类,创建父类方法,创建子类对象一步完成
2. 格式:
    new 父类/接口() {
        //重写父类/接口的方法
    }
3. 例如:
    new Thread() {
        public void run(){
            for(int i = 0;i<10;i++)
            {
                sout(i);
            }
        }
    }.start();
    //或者接口实现类
    new Thread(new Runnable(){
        public void run(){
            for(int i = 0;i<10;i++)
            {
                sout(i);
            }
        }
    }).start();
  1. 线程同步机制
1. 同步代码块
    a. 格式:
        synchronized(锁对象){
            //可能会出现线程安全的代码块(访问共享资源的代码)
        }
    b. 使用方式:
        1. 创建一个锁对象
            Object obj = new Object();
        2. 线程不安全代码放入同步代码块中
            synchronized(obj){
                访问了共享资源的代码块
            }
    c. 注意事项:
        1. 通过代码块中的锁对象,可以使用任意对象
        2. 但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
        3. 锁对象作用:将同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
2. 同步方法:
    a. 格式:
        修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
            //访问共享资源的代码块
        }
    b. 使用步骤:
        1. 将访问量共享资源的方法抽取出来放到一个方法中
        2. 给该方法添加synchronized修饰符
    c.static同步方法的锁对象其实就是线程的实现类对象
    d. static同步方法的锁对象是本类的class的属性-->class文件对象(反射)
3. 锁操作
    a. Lock接口实现提供了广泛的锁定操作
    b. 常用方法:
        void lock();获取锁
        void unlock();释放锁
    c. 使用步骤
        1. 在成员位置创建一个ReentrantLock对象
        2. 在操作共享资源的代码前使用lock方法获取锁
        3. 在操作共享资源的代码结束时使用unlock方法释放锁
    d.try/catch/finally结合使用
        ReentrantLock l = new ReentrantLock();
        l.lock();
        try{
            //操作共享资源代码
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            l.unlock();//将解锁操作放在finall中,无论程序是否异常,都会释放锁
        }
  1. 线程的状态
1. NEW:新建状态
    new Thread();
2. BLOCKED:阻塞状态
    未抢到CPU
3. RUNABLE:运行状态
    抢到CPU
4. TIME_WAITING:休眠状态
    由sleep(long)或者wait(long)方法使得从RUNABLE状态转到TIME_WAITING状态
5. WAITING:无限等待状态
    由对象调用无参数的wait()方法使得从RUNABLE状态转到WAITING状态
    只有对象调用notify()方法时,才能唤醒
6. TERMINATED:终态
    线程死亡
  1. 线程池:避免频繁创建线程的开销浪费
1. 线程池可以看作是一个容器,里面放线程对象。
    a. 程序第一次启动时,创建多个线程,保存到一个集合
    b. 当需要使用线程时,可以从线程中取出一个线程 
        -- 使用remove,返回被删除的线程
        -- 因为一个线程只能被使用一次
    c. 当使用完成线程后,归还给线程池
2. 线程池:JDK 1.5+
    a. java.util.concurrent.Executors:创建线程池的工厂类,用来生成线程池
    b. 成员函数:
        static ExecutorService newFixedThread(int nThreads);//创建一个指定数量的线程池
    c. 使用步骤:
        1. 使用线程池的工厂类对象
        2. 创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
        3. 调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程执行run方法
        4. 调用shutdown销毁线程池
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