slf4j
public class LogUtil {
/**
* 基于Java的栈的机制,在当前执行线程的栈中会保存有类的相关信息,我们可以通过这个机制,从栈中取出我们想要的
*/
public static void trace(String msg){
getLogger().trace(msg);
}
public static void debug(String msg){
getLogger().debug(msg);
}
public static void info(String msg) {
getLogger().info(msg);
}
public static void warn(String msg) {
getLogger().warn(msg);
}
public static void error(String msg) {
getLogger().error(msg);
}
public static void error(String msg,Throwable t) {
getLogger().error(msg,t);
}
private static Logger getLogger(){
return LoggerFactory.getLogger(findCaller().getClassName());
}
private static StackTraceElement findCaller(){
StackTraceElement[] stackTraceElements = Thread.currentThread().getStackTrace();
String logClassName = LogUtil.class.getName();
/**
* magic number 事实上不用去专门查找 i,在不改变调用链路的情况下 i = 4
* 调用过程:当前调用LogUtil方法的方法->info->getLogger->findCaller->getStackTrace
* 运行到此位置时,在堆栈中显然getStackTrace信息在其他方法信息上面
*/
boolean flag = true;
int i = 0;
//以LogUtil本身为基准
//查找到最后一个LogUtil的堆栈信息的后一个退出
while(flag || logClassName.equals((stackTraceElements[i].getClassName()))){
if(logClassName.equals((stackTraceElements[i].getClassName()))){
//相等时变为false
flag = false;
}
i++;
}
return stackTraceElements[i];
}
}
参考:https://blog.csdn.net/woluoyifan/article/details/81774906