在做立方体前先介绍下3D转换的知识:
1、左手坐标系
伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图
2、CSS中的3D坐标系
CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图
a) 绕X轴旋转,rotateX
b) 绕Y轴旋转,rotateY
c) 绕Z轴旋转,rotateZ.html
d) 在X轴移动,translateX.html
d) 在Y轴移动,translateY.html
d) 在Z2轴移动,translateZ.html
3、左手法则
左手握住旋转轴,竖起拇指指向旋转轴正方向,正向就是其余手指卷曲的方向。
4、透视(perspective)
电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。
注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。
perspective有两种写法
a) 作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素
b) 作为transform属性的一个值,做用于元素自身
5、理解透视距离
透视会产生“近大远小”的效果
源码:
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<html>
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<meta charset="UTF-8">
<title>立方体</title>
<style type="text/css">
.box{
width: 250px;
height: 250px;
border: 1px dashed red;
margin:100px auto;
position: relative;
border-radius: 50%;
/* 让子盒子保持3d效果*/
transform-style:preserve-3d;
/*transform:rotateX(30deg) rotateY(-30deg);*/
animation:gun 8s linear infinite;
}
.box>div{
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
text-align: center;
line-height: 250px;
font-size:60px;
color:#daa520;
}
.left{
background-color: rgba(255,0,0,0.3);
/*变幻中心*/
transform-origin:left;
/*变换角度*/
transform:rotateY(90deg) translateX(-125px);
}
.right{
background-color: rgba(255,0,0,0.3);
/*变幻中心*/
transform-origin:left;
/*变换角度*/
transform:rotateY(90deg) translateX(-125px);
}
.forward{
background-color: rgba(255,0,0,0.3);
transform:translateZ(125px);
}
.back{
background-color: rgba(255,0,0,0.3);
transform:translateZ(-125px);
}
.up{
background: rgba(255,0,255,0.3);
transform:rotateX(90deg) translateZ(125px);
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.down{
background: rgba(255,0,255,0.3);
transform:rotateX(-90deg) translateZ(125px);
}
@keyframes gun{
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transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);
}
100%{
transform:rotateX(360deg) rotateY(360deg);
}
}
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</head>
<body>
<div class="box">
<div class="up"></div>
<div class="down"></div>
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
<div class="forward"></div>
<div class="back"></div>
</div>
</body>
</html>