iOS中几种数据持久化方案

所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案:


  • plist文件(属性列表)

  • preference(偏好设置)

  • NSKeyedArchiver(归档)

  • SQLite 3

  • CoreData

      


    沙盒

    在介绍各种存储方法之前,有必要说明以下沙盒机制。iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”。

    1.结构

    既然沙盒就是一个文件夹,那就看看里面有什么吧。沙盒的目录结构如下:

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    "应用程序包"
    Documents
    Library
         Caches
         Preferences
    tmp

    2.目录特性

    虽然沙盒中有这么多文件夹,但是没有文件夹都不尽相同,都有各自的特性。所以在选择存放目录时,一定要认真选择适合的目录。

    "应用程序包": 这里面存放的是应用程序的源文件,包括资源文件和可执行文件。

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       NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
       NSLog(@ "%@" , path);

    Documents: 最常用的目录,iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,适合存储重要数据。

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       NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
       NSLog(@ "%@" , path);

    Library/Caches: iTunes不会同步此文件夹,适合存储体积大,不需要备份的非重要数据。

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       NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
       NSLog(@ "%@" , path);

    Library/Preferences: iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,通常保存应用的设置信息。

    tmp: iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。

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       NSString *path = NSTemporaryDirectory();
       NSLog(@ "%@" , path);

    plist文件

    plist文件是将某些特定的类,通过XML文件的方式保存在目录中。

    可以被序列化的类型只有如下几种:

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    NSArray;
    NSMutableArray;
    NSDictionary;
    NSMutableDictionary;
    NSData;
    NSMutableData;
    NSString;
    NSMutableString;
    NSNumber;
    NSDate;

    1.获得文件路径

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         NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
         NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@ "123.plist" ];

    2.存储

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    NSArray *array = @[@ "123" , @ "456" , @ "789" ];
    [array writeToFile:fileName atomically:YES];

    3.读取

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    NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
    NSLog(@ "%@" , result);

    4.注意

    • 只有以上列出的类型才能使用plist文件存储。

    • 存储时使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。这是更安全的写入文件方法,一般都写YES。

    • 读取时使用arrayWithContentsOfFile:方法。

    Preference

    1.使用方法

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    //1.获得NSUserDefaults文件
    NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    //2.向文件中写入内容
    [userDefaults setObject:@ "AAA"  forKey:@ "a" ];
    [userDefaults setBool:YES forKey:@ "sex" ];
    [userDefaults setInteger:21 forKey:@ "age" ];
    //2.1立即同步
    [userDefaults synchronize];
    //3.读取文件
    NSString *name = [userDefaults objectForKey:@ "a" ];
    BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@ "sex" ];
    NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@ "age" ];
    NSLog(@ "%@, %d, %ld" , name, sex, age);

    2.注意

    • 偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据。

    • 如果没有调用synchronize方法,系统会根据I/O情况不定时刻地保存到文件中。所以如果需要立即写入文件的就必须调用synchronize方法。

    • 偏好设置会将所有数据保存到同一个文件中。即preference目录下的一个以此应用包名来命名的plist文件。

    NSKeyedArchiver

    归档在iOS中是另一种形式的序列化,只要遵循了NSCoding协议的对象都可以通过它实现序列化。由于决大多数支持存储数据的Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议,因此,对于大多数类来说,归档相对而言还是比较容易实现的。

    1.遵循NSCoding协议

    NSCoding协议声明了两个方法,这两个方法都是必须实现的。一个用来说明如何将对象编码到归档中,另一个说明如何进行解档来获取一个新对象。

    • 遵循协议和设置属性

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       //1.遵循NSCoding协议 
       @interface Person : NSObject    //2.设置属性
       @property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;
       @property (copy, nonatomic) NSString *name;
       @property (assign, nonatomic) NSInteger age;
       @end
    • 实现协议方法

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       //解档
       - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
           if  ([ super  init]) {
               self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@ "avatar" ];
               self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@ "name" ];
               self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@ "age" ];
           }
           return  self;
       }
       //归档
       - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
           [aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@ "avatar" ];
           [aCoder encodeObject:self.name forKey:@ "name" ];
           [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@ "age" ];
       }
    • 特别注意

    如果需要归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档之前先实现父类的归档和解档方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;

    2.使用

    需要把对象归档是调用NSKeyedArchiver的工厂方法 archiveRootObject: toFile: 方法。

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       NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@ "person.data" ];
       Person *person = [[Person alloc] init];
       person.avatar = self.avatarView.image;
       person.name = self.nameField.text;
       person.age = [self.ageField.text integerValue];
       [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];

    需要从文件中解档对象就调用NSKeyedUnarchiver的一个工厂方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。

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       NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@ "person.data" ];
       Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];
       if  (person) {
          self.avatarView.image = person.avatar;
          self.nameField.text = person.name;
          self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@ "%ld" , person.age];
       }

    3.注意

    • 必须遵循并实现NSCoding协议

    • 保存文件的扩展名可以任意指定

    • 继承时必须先调用父类的归档解档方法

    SQLite3

    之前的所有存储方法,都是覆盖存储。如果想要增加一条数据就必须把整个文件读出来,然后修改数据后再把整个内容覆盖写入文件。所以它们都不适合存储大量的内容。

    1.字段类型

    表面上SQLite将数据分为以下几种类型:

    • integer : 整数

    • real : 实数(浮点数)

    • text : 文本字符串

    • blob : 二进制数据,比如文件,图片之类的

    实际上SQLite是无类型的。即不管你在创表时指定的字段类型是什么,存储是依然可以存储任意类型的数据。而且在创表时也可以不指定字段类型。SQLite之所以什么类型就是为了良好的编程规范和方便开发人员交流,所以平时在使用时最好设置正确的字段类型!主键必须设置成integer

    2. 准备工作

    准备工作就是导入依赖库啦,在iOS中要使用SQLite3,需要添加库文件:libsqlite3.dylib并导入主头文件,这是一个C语言的库,所以直接使用SQLite3还是比较麻烦的。

    3.使用

    • 创建数据库并打开

    操作数据库之前必须先指定数据库文件和要操作的表,所以使用SQLite3,首先要打开数据库文件,然后指定或创建一张表。

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    /**
    *  打开数据库并创建一个表
    */
    - (void)openDatabase {
        //1.设置文件名
        NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@ "person.db" ];
        //2.打开数据库文件,如果没有会自动创建一个文件
        NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);
        if  (result == SQLITE_OK) {
            NSLog(@ "打开数据库成功!" );
            //3.创建一个数据库表
            char *errmsg = NULL;
            sqlite3_exec(_sqlite3,  "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)" , NULL, NULL, &errmsg);
            if  (errmsg) {
                NSLog(@ "错误:%s" , errmsg);
            else  {
                NSLog(@ "创表成功!" );
            }
        else  {
            NSLog(@ "打开数据库失败!" );
        }
    }
    • 执行指令

    使用 sqlite3_exec() 方法可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据。

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    /**
    *  往表中插入1000条数据
    */
    - (void)insertData {
    NSString *nameStr;
    NSInteger age;
    for  (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
       nameStr = [NSString stringWithFormat:@ "Bourne-%d" , arc4random_uniform(10000)];
       age = arc4random_uniform(80) + 20;
       NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@ "INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')" , nameStr, age];
       char *errmsg = NULL;
       sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
       if  (errmsg) {
           NSLog(@ "错误:%s" , errmsg);
       }
    }
    NSLog(@ "插入完毕!" );
    }
    • 查询指令

    前面说过一般不使用 sqlite3_exec() 方法查询数据。因为查询数据必须要获得查询结果,所以查询相对比较麻烦。示例代码如下:

      • sqlite3_prepare_v2() : 检查sql的合法性

      • sqlite3_step() : 逐行获取查询结果,不断重复,直到最后一条记录

      • sqlite3_coloum_xxx() : 获取对应类型的内容,iCol对应的就是SQL语句中字段的顺序,从0开始。根据实际查询字段的属性,使用sqlite3_column_xxx取得对应的内容即可。

      • sqlite3_finalize() : 释放stmt

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    /**
    *  从表中读取数据到数组中
    */
    - (void)readData {
        NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
        char *sql =  "select name, age from t_person;" ;
        sqlite3_stmt *stmt;
        NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
        if  (result == SQLITE_OK) {
            while  (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
                char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
                NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
                //创建对象
                Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
                [mArray addObject:person];
            }
            self.dataList = mArray;
        }
        sqlite3_finalize(stmt);
    }

    4.总结

    总得来说,SQLite3的使用还是比较麻烦的,因为都是些c语言的函数,理解起来有些困难。不过在一般开发过程中,使用的都是第三方开源库 FMDB,封装了这些基本的c语言方法,使得我们在使用时更加容易理解,提高开发效率。

    FMDB

    1.简介

    FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,它是以OC的方式封装了SQLite的C语言API,它相对于cocoa自带的C语言框架有如下的优点:

    使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、冗余的C语言代码

    对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活

    提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱

    注:FMDB的gitHub地址

    2.核心类

    FMDB有三个主要的类:

    • FMDatabase

    一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,用来执行SQL语句

    • FMResultSet

    使用FMDatabase执行查询后的结果集

    • FMDatabaseQueue

    用于在多线程中执行多个查询或更新,它是线程安全的

    3.打开数据库

    和c语言框架一样,FMDB通过指定SQLite数据库文件路径来创建FMDatabase对象,但FMDB更加容易理解,使用起来更容易,使用之前一样需要导入sqlite3.dylib。打开数据库方法如下:

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    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@ "person.db" ];
    FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path];    
    if  (![database open]) {
         NSLog(@ "数据库打开失败!" );
    }

    值得注意的是,Path的值可以传入以下三种情况:

    • 具体文件路径,如果不存在会自动创建

    • 空字符串@"",会在临时目录创建一个空的数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库文件也被删除

    • nil,会创建一个内存中临时数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库会被销毁

    4.更新

    在FMDB中,除查询以外的所有操作,都称为“更新”, 如:create、drop、insert、update、delete等操作,使用executeUpdate:方法执行更新:

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    //常用方法有以下3种:   
    - (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...
    - (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...
    - (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments
    //示例
    [database executeUpdate:@ "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)" ];   
    //或者  
    [database executeUpdate:@ "INSERT INTO t_person(name, age) VALUES(?, ?)" , @ "Bourne" , [NSNumber numberWithInt:42]];

    5.查询

    查询方法也有3种,使用起来相当简单:

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    - (FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql, ...
    - (FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString*)format, ...
    - (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments

    查询示例:

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    //1.执行查询
    FMResultSet *result = [database executeQuery:@ "SELECT * FROM t_person" ];
    //2.遍历结果集
    while  ([result next]) {
         NSString *name = [result stringForColumn:@ "name" ];
         int age = [result intForColumn:@ "age" ];
    }

    6.线程安全

    在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例是不明智的。不要让多个线程分享同一个FMDatabase实例,它无法在多个线程中同时使用。 如果在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例,会造成数据混乱等问题。所以,请使用 FMDatabaseQueue,它是线程安全的。以下是使用方法:

    • 创建队列。

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    FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];
    • 使用队列

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    [queue inDatabase:^(FMDatabase *database) {    
               [database executeUpdate:@ "INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)" , @ "Bourne_1" , [NSNumber numberWithInt:1]];    
               [database executeUpdate:@ "INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)" , @ "Bourne_2" , [NSNumber numberWithInt:2]];    
               [database executeUpdate:@ "INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)" , @ "Bourne_3" , [NSNumber numberWithInt:3]];      
               FMResultSet *result = [database executeQuery:@ "select * from t_person" ];    
              while ([result next]) {   
              }    
    }];

    而且可以轻松地把简单任务包装到事务里:

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    [queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {    
               [database executeUpdate:@ "INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)" , @ "Bourne_1" , [NSNumber numberWithInt:1]];    
               [database executeUpdate:@ "INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)" , @ "Bourne_2" , [NSNumber numberWithInt:2]];    
               [database executeUpdate:@ "INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)" , @ "Bourne_3" , [NSNumber numberWithInt:3]];      
               FMResultSet *result = [database executeQuery:@ "select * from t_person" ];    
                  while ([result next]) {   
                  }   
                //回滚
                *rollback = YES;  
         }];

    FMDatabaseQueue 后台会建立系列化的G-C-D队列,并执行你传给G-C-D队列的块。这意味着 你从多线程同时调用调用方法,GDC也会按它接收的块的顺序来执行。




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