UNITY
yybbyyy
这个作者很懒,什么都没留下…
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【UNITY3D】鼠标拖动UGUI元素
在开发过程中经常从CSDN上找到很好的解决方法,非常感谢这里各位大牛的无私奉献。作为回馈,我也尝试着把自己找到的一些好的方法共享出来。UGUI上用鼠标拖动图片:图片放在Panel下面,用mask限制显示范围,用鼠标点击拖动图片,脚本挂在图片上。 using UnityEngine;public class dragImage : MonoBehaviour{ pri...原创 2018-09-16 15:09:12 · 709 阅读 · 0 评论 -
Unity保存文本信息到文件
在我的项目中经常会需要保存少量数据在硬盘上,客户可能需要自行修改,所以总结出下面这一小段方法,放在Startup里面执行:private void LoadData(){ string portFilePathName = Application.streamingAssetsPath + "/" + portFileName; if (!File.Exists(portF...原创 2018-09-25 00:17:14 · 2919 阅读 · 0 评论 -
【UNITY3D】Input Field输入中文丢字问题
使用Input Field输入时会丢失很多字,例如输入“一二三四五六七八九十”,其中一、三、七会丢失,类似的还有上、不、多等等。这个问题困扰了我好久,今天总算找到答案了:这是2018.2版本的bug,现在更新到2018.2.12版本,问题解决了。...原创 2018-10-16 10:06:37 · 2522 阅读 · 2 评论 -
UNITY中videoplayer播放无声问题
最近的项目中,video player切换多个视频clip会出现无声的问题,有可能是因为这些视频中有的带音频,有的不带音频,相互切换之后就会出现无声的现象。解决办法就是给所有视频文件都加上音频。顺便测试发现,随便做一个短的无声mp3文件,用ffmpeg压到视频里即可,音频不需要跟视频一样长。...原创 2018-11-15 10:45:15 · 3948 阅读 · 0 评论 -
UNITY与Arduino通信,ReadLine()问题
在UNITY中使用SerialPort与Arduino通信,使用ReadLine()逐行读取传感器数据的时候,出现了严重的延迟。调试后发现,是由于ReadLine()读取的速度太慢,每读取一行数据的时间内,Arduino已发出了四五行数据。结果数据都积压到缓冲区中。很奇怪以前没有出现类似问题,可能是UNITY升级以后造成的吧。解决的办法有点奇特,由于只需要采集传感器的实时数据,过时的数据都可以...原创 2018-11-29 17:32:06 · 2441 阅读 · 0 评论