Netty责任链设计模式

1 设计模式 - 责任链模式

  1. 定义
  2. 实现责任链模式

1.1 定义

责任链模式:为请求创建了一个处理对象的链。
发起请求和具体处理请求的过程进行解耦:责任链上的handler负责处理请求,客户只需将请求发送到链上,无需关心请求的处理细节和请求的传递。

请求
我想要一个微信小程序
责任链调用
设计-handler
开发-handler
测试-handler
上线-handler

1.2 实现责任链模式

实现责任链模式4个要素:处理器抽象类、处理器实现类、保存处理器信息、处理执行;通常以集合形式或链表形式保存处理器信息。

//集合形式存储---伪代码
//处理器抽象类
class AbstractHandler{ void doHandler(Object arg0) }

//处理器具体实现类
class Handler1 extends AbstractHandler{ assert continue; }
class Handler2 extends AbstractHandler{ assert continue; }
class Handler3 extends AbstractHandler{ assert continue; }

//创建集合并存储所有处理器实例信息
List handlers = new List();
handlers.add(handler1, handler2, handler3);

//处理请求,调用处理器
void process(request){
	for (handler in handlers)
		handler.doHandler(request);
}

//发起请求调用,通过责任链处理请求
call process(request);

2 Netty中的ChannelPipeline责任链

  1. 入站事件和出站事件
  2. Netty中事件的定义
  3. Pipeline中的handler是什么
  4. 维护Pipeline中的handler
  5. handler的执行分析

2.1 入站事件和出站事件

入站事件:通常指I/O线程生成了入站数据。(通俗理解:从socket底层自己往上冒上来的事件都是入站)比如EventLoop收到selector的OP_READ事件,入站处理器调用socketChannel.read(ByteBuffer)接收到数据后,这将导致通道的ChannelPipeline中包含的下一个入站处理器中的channelRead方法被调用。

出站事件:通常是指I/O线程执行实际的输出操作。(通俗理解:想主动往socket底层操作的事件都是出站)比如bind方法用意是请求server socket绑定到给定的SocketAddress,这将导致通道的ChannelPipeline中包含的下一个出站处理器中的bind方法被调用。

2.2 Netty中事件的定义

inbound入站事件

事件描述
fireChannelRegisteredchannel注册事件
fireChannelUnregisteredchannel解除注册事件
fireChannelActivechannel活跃事件
fireChannelInactivechannel非活跃事件
fireExceptionCaught异常事件
fireUserEventTriggered用户自定义事件
fireChannelReadchannel读事件
fireChannelReadCompletechannel读完成事件
fireChannelWritabilityChangedchannel写状态变化事件

outbound出站事件

事件描述
bind端口绑定事件
connect连接事件
disconnect断开连接事件
close关闭事件
deregister解除注册事件
flush刷新数据到网络事件
read读事件,用于注册OP_READ到selector
write写事件
writeAndFlush写出事件

2.3 Pipeline中的handler是什么

ChannelHandler:用于处理I/O事件或拦截I/O操作,并转发到ChannelPipeline的下一个处理器。
实际使用会去实现下面两大子接口:处理入站I/O事件的ChannelInboundHandler、处理出站I/O操作的ChannelOutboundHandler

为避免所有handler去实现一遍接口方法,Netty提供了简单的实现类:
ChannelInboundHandlerAdapter 处理入站I/O事件
ChannelOutBoundHandlerAdapter 处理出站I/O操作
ChannelDuplexHandlerAdapter 支持同时处理入站和出站事件

ChannelHandlerContext:实际存储在Pipeline中的对象并非ChannelHandler,而是上下文对象。将handler包裹在上下文对象中,通过上下文对象与它所属的ChannelPipeline交互,向上或向下传递事件或者修改pipeline都是通过上下文对象

2.4 维护Pipeline中的handler

ChannelPipeline是线程安全的,ChannelHandler可以在任何时候添加或删除。如在即将交换敏感信息时插入加密处理程序,并在交换后删除。

方法名称描述
addFirst最前面插入
addLast最后面插入
addBefore插入到指定处理器前面
addAfter插入到指定处理器后面
remove移除指定处理器
removeFirst移除第一个处理器
removeLast移除最后一个处理器
replace替换指定的处理器

2.5 handler的执行分析

Duplex处理器5
出站处理器4
出站处理器3
入站处理器2
入站处理器1

入站事件发生时,执行顺序为1、2、3、4、5
出站事件发生时,执行顺序为5、4、3、2、1
基于以上顺序,实际入站事件的执行顺序为1、2、5,实际出站事件的执行顺序为5、4、3
上下文对象中fire**开头的方法,代表入站事件传播和处理,其余的方法代表出站事件的传播和处理

参考文章

网易云课堂《Java高级开发工程师》

结语

本人所有博客仅用于学习记录,不做任何商业用途,如涉及侵权,还请联系删除,感谢阅读,欢迎留言,一起进步~

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值