1 设计模式 - 责任链模式
- 定义
- 实现责任链模式
1.1 定义
责任链模式:为请求创建了一个处理对象的链。
发起请求和具体处理请求的过程进行解耦:责任链上的handler负责处理请求,客户只需将请求发送到链上,无需关心请求的处理细节和请求的传递。
1.2 实现责任链模式
实现责任链模式4个要素:处理器抽象类、处理器实现类、保存处理器信息、处理执行;通常以集合形式或链表形式保存处理器信息。
//集合形式存储---伪代码
//处理器抽象类
class AbstractHandler{ void doHandler(Object arg0) }
//处理器具体实现类
class Handler1 extends AbstractHandler{ assert continue; }
class Handler2 extends AbstractHandler{ assert continue; }
class Handler3 extends AbstractHandler{ assert continue; }
//创建集合并存储所有处理器实例信息
List handlers = new List();
handlers.add(handler1, handler2, handler3);
//处理请求,调用处理器
void process(request){
for (handler in handlers)
handler.doHandler(request);
}
//发起请求调用,通过责任链处理请求
call process(request);
2 Netty中的ChannelPipeline责任链
- 入站事件和出站事件
- Netty中事件的定义
- Pipeline中的handler是什么
- 维护Pipeline中的handler
- handler的执行分析
2.1 入站事件和出站事件
入站事件:通常指I/O线程生成了入站数据。(通俗理解:从socket底层自己往上冒上来的事件都是入站)比如EventLoop收到selector的OP_READ事件,入站处理器调用socketChannel.read(ByteBuffer)接收到数据后,这将导致通道的ChannelPipeline中包含的下一个入站处理器中的channelRead方法被调用。
出站事件:通常是指I/O线程执行实际的输出操作。(通俗理解:想主动往socket底层操作的事件都是出站)比如bind方法用意是请求server socket绑定到给定的SocketAddress,这将导致通道的ChannelPipeline中包含的下一个出站处理器中的bind方法被调用。
2.2 Netty中事件的定义
inbound入站事件
事件 | 描述 |
---|---|
fireChannelRegistered | channel注册事件 |
fireChannelUnregistered | channel解除注册事件 |
fireChannelActive | channel活跃事件 |
fireChannelInactive | channel非活跃事件 |
fireExceptionCaught | 异常事件 |
fireUserEventTriggered | 用户自定义事件 |
fireChannelRead | channel读事件 |
fireChannelReadComplete | channel读完成事件 |
fireChannelWritabilityChanged | channel写状态变化事件 |
outbound出站事件
事件 | 描述 |
---|---|
bind | 端口绑定事件 |
connect | 连接事件 |
disconnect | 断开连接事件 |
close | 关闭事件 |
deregister | 解除注册事件 |
flush | 刷新数据到网络事件 |
read | 读事件,用于注册OP_READ到selector |
write | 写事件 |
writeAndFlush | 写出事件 |
2.3 Pipeline中的handler是什么
ChannelHandler:用于处理I/O事件或拦截I/O操作,并转发到ChannelPipeline的下一个处理器。
实际使用会去实现下面两大子接口:处理入站I/O事件的ChannelInboundHandler、处理出站I/O操作的ChannelOutboundHandler
为避免所有handler去实现一遍接口方法,Netty提供了简单的实现类:
ChannelInboundHandlerAdapter 处理入站I/O事件
ChannelOutBoundHandlerAdapter 处理出站I/O操作
ChannelDuplexHandlerAdapter 支持同时处理入站和出站事件
ChannelHandlerContext:实际存储在Pipeline中的对象并非ChannelHandler,而是上下文对象。将handler包裹在上下文对象中,通过上下文对象与它所属的ChannelPipeline交互,向上或向下传递事件或者修改pipeline都是通过上下文对象
2.4 维护Pipeline中的handler
ChannelPipeline是线程安全的,ChannelHandler可以在任何时候添加或删除。如在即将交换敏感信息时插入加密处理程序,并在交换后删除。
方法名称 | 描述 |
---|---|
addFirst | 最前面插入 |
addLast | 最后面插入 |
addBefore | 插入到指定处理器前面 |
addAfter | 插入到指定处理器后面 |
remove | 移除指定处理器 |
removeFirst | 移除第一个处理器 |
removeLast | 移除最后一个处理器 |
replace | 替换指定的处理器 |
2.5 handler的执行分析
入站事件发生时,执行顺序为1、2、3、4、5
出站事件发生时,执行顺序为5、4、3、2、1
基于以上顺序,实际入站事件的执行顺序为1、2、5,实际出站事件的执行顺序为5、4、3
上下文对象中fire**开头的方法,代表入站事件传播和处理,其余的方法代表出站事件的传播和处理
参考文章
结语
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