掌握指针的基本用法
指 针
C程序设计中使用指针可以
使程序简洁、紧凑、高效
有效地表示复杂的数据结构
动态分配内存
得到多于一个的函数返回值
地址和变量
在计算机内存中,每一个字节单元,都有一个编号,称为地址
在C语言中,内存单元的地址称为指针,
专门用来存放地址的变量,称为指针变量
在不影响理解的情况中,有时对地址、指针和指针变量不区分,
通称指针
指针变量的说明
一般形式如下:
<存储类型> <数据类型> * <指针变量名> ;
例如,char *pName ;
指针的存储类型是指针变量本身的存储类型。
指针说明时指定的数据类型不是指针变量本身的数据类
型,而是指针目标的数据类型。简称为指针的数据类型
指针在说明的同时, 也可以被赋予初值,称为指
针的初始化。
一般形式是:
<存储类型> <数据类型> *<指针变量名> = <地址量> ;
例如:int a, *pa=&a;
在上面语句中,把变量a的地址作为初值赋予
了刚说明的int型指针pa。
int a = 3; //int a; a = 3;
int *pa = &a; //int * pa; pa = &a;
指针是指向的内存区域中的数据称为指针的目标
如果它指向的区域是程序中的一个变量的内存空间, 则
这个变量称为指针的目标变量。 简称为指针的目标。
引入指针要注意程序中的px、*px 和 &px 三种表
示方法的不同意义。设px为一个指针,则:
px — 指针变量, 它的内容是地址量
*px — 指针所指向的对象, 它的内容是数据
&px — 指针变量占用的存储区域的地址,是个常量
指针的赋值运算指的是通过赋值运算符向指针变;
量送一个地址值。
向一个指针变量赋值时,送的值必须是地址常量
或指针变量,不能是普通的整数(除了赋零以外)
指针赋值运算常见的有以下几种形式:
把一个普通变量的地址赋给一个具有相同数据
类型的指针
double x=15, *px;
px=&x;
把一个已有地址值的指针变量赋给具有相同数据类型的
另一个指针变量.例如:
float a, *px, *py;
px = &;
py = px;
把一个数组的地址赋给具有相同数据类型的指针。例如:
int a[20], *pa;
pa = a; //等价 pa = &a[0]
总结
主要介绍指针相关的内容,包括指针的概念、理解、指针变量的说明和赋初值等.