一,队列的定义
二,链队列
三,循环队列
一 ,队列的定义
队列只允许在一端插入,在另一端删除元素,“先进先出”的概念
允许插入的一端叫队尾,允许删除的一端叫队头
数据元素:任意类型,但是都必须为同一数据对象
关系:队列中数据呈现线性关系
二, 链队列
链队列也会和链表有类似的地方,有头结点和尾结点,称为队头和队尾
front 队头 rear队尾
空的链队列队头和队尾会同时指向头结点
在进行插入操作时,队头静止,队尾动态变化
在进行删除操作时,队尾静止,队头动态变化
初始化操作
/* 构造一个空队列q */
LinkQueue *InitQueue(LinkQueue *q)
{
q->front = q->next =(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
q->front->next = NULL;
return (TRUE);
}
入队操作
(1)创建结点s,QNode p=(QNode)malloc(sizeof(QNode));
(2)给s的data域赋值e,指针域next赋值null。p->data=e;p->next=NULL; 目的 是让它成为新的队尾元素。
(3)前任队尾元素呢?直接让它的指针域指向p Q->rear->next=p;
(4)把队尾指针重新指向新任队尾s。Q->rear=p
删除操作
具体步骤:
(1)如图中,要删除掉a1结点,思路很简单,就是让头结点Q->front的后继next直接指向a2。但是a2如何标识呢?
(2)假设a1结点为p结点,那么a2就是p->next了。如何让a1结点存到p呢?
(3)直接让头结点的后继指向p就行,p=Q->front->next;
(4)假如队尾已经是p结点的话(Q->rear==p),队尾指针需要指向头结点Q->rear=Q->front;
(5)最后把p free掉。
代码实现
三,循环队列
为了防止假溢出的情况,引入了循环队列
假溢出:在线性表里边,有时候的队满不是真正的队满,可能在有已经出栈了的元素,但是空间还在,但是插入只能从队尾插入,所以队列有可能存在一些空间,却提示已满,这就是假溢出。
循环队列规定最后一个单元的后继不是NULL,而是第一个单元,这样就连起来了。
注意:因为现在是循环队列,所以队头和队尾总会有碰面的时候,两种情况:当这个队列为空队列时,队头和队尾相遇,当队列满时,队头和队尾一样会相遇。
所以为了解决这样的问题,我们规定,队列不能放满,即必须留出一个空间。
那么判断一个队列,满的标志是:(rear+1) mode MAXSIZE = front
判断空还是rear = front