除了类和接口,C#还拥有一个特殊的类型:结构(struct)。结构是静止的、值类型的类。结构不能显式地从另一个结构或类继承,也不能被继承。结构可以实现接口。与类不同,结构的实例化可以不用new运算符。结构可以声明构造函数,但必须指名参数。结构也可以拥有方法,不过,拥有方法的结构建议用类代替。结构的定义方法为
至此我们已经可以知道怎么去定义自己的类,接口还有结构。在定义结构时,我们没有在前面加任何修饰关键字。但我们的程序可以正常地访问结构,这表明了,结构与类一样,它们的默认访问级别为public。结构的成员的默认访问级别为private,所以在这里我们也使用了public。接口自身可以但仅限于使用public修饰符,但接口中声明的属性与方法不允许使用public等修饰符。
在我们定义类(或者接口和结构)调用类的时候,我们用一条条语句表达了我们想要表达的意思,在接下来的篇幅中,我们将了解一下所有 C# 程序的过程构造块——语句。