设计模式---原型模式

目录

 

1、克隆羊的问题

2、传统方式解决克隆羊的问题

3、传统方式的优缺点

4、原型模式--基本介绍

5、原型模式原理结构图-uml类图

 

6、原型模式解决克隆羊问题的应用实例

 

7、原型模式在Spring框架中源码分析

8、深入探讨--浅拷贝和深拷贝

8.1 浅拷贝介绍

8.2 深拷贝基本介绍

9、深拷贝应用实例

10、原型模式的注意事项和细节


1、克隆羊的问题

 现在有一只羊tom,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。

2、传统方式解决克隆羊的问题

  • 思路分析

  • 代码演示

Client.java

package com.mayun.study.designpattern.prototype;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //传统的方法
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");

        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        //....

        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
        //...
    }

}

Sheep.java

package com.mayun.study.designpattern.prototype;

public class Sheep {
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    public Sheep(String name, int age, String color) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";
    }


}

 

3、传统方式的优缺点

  • 优点是比较好理解,简单操作。
  • 在创建新的对象时,总是需要获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率低。
  • 总是需要重新初始化对象,而不是动态的获取对象运行时的状态,不够灵活
  • 改进思路分析:

思路:java中Object 类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的java类必须实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力=》原型模式。

 

4、原型模式--基本介绍

  • 原型模式(Prototype)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。
  • 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
  • 工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝他们自己来实现创建,即对象.clone()
  • 形象的理解:孙大圣拔出猴毛,变出其它孙大圣。

5、原型模式原理结构图-uml类图

 

  • 原理结构图说明:
  1. Prototype:原型类,声明一个克隆自己的接口
  2. ConcretePrototype:具体的原型类,实现一个克隆自己的操作
  3. Client:让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)

6、原型模式解决克隆羊问题的应用实例

  • 代码实现:
package com.mayun.study.designpattern.prototype.improve;

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    public Sheep(String name, int age, String color) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";
    }

    /**
     * 克隆该实例,使用默认的clone方法进行克隆
     * @return
     */
    @Override
    protected Object clone() {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep)super.clone();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return sheep;
    }
}

 

package com.mayun.study.designpattern.prototype.improve;

import com.mayun.study.designpattern.prototype.improve.Sheep;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //传统的方法
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");

        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep5 = (Sheep) sheep.clone();
        //....

        System.out.println(sheep+"hashcode:"+sheep.hashCode());
        System.out.println(sheep2+"hashcode2:"+sheep2.hashCode());
        System.out.println(sheep3+"hashcode3:"+sheep3.hashCode());
        System.out.println(sheep4+"hashcode4:"+sheep4.hashCode());
        System.out.println(sheep5+"hashcode5:"+sheep5.hashCode());
        //...
    }

}

7、原型模式在Spring框架中源码分析

Spring源码中我们的bean管理中就使用到了原型模式

例如:在springboot中,让容器去管理一个bean

@Configuration
public class BeanConfig {
    @Bean
    @Scope("prototype")//原型模式
    public Monster monster(){
        return new Monster();
    }
}

当然,如果不配置@Scope的时候,默认是单例模式,这个已实测过。

8、深入探讨--浅拷贝和深拷贝

8.1 浅拷贝介绍

  1. 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
  2. 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是说成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。
  3. 前面我们克隆羊就是浅拷贝。
  4. 浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现  sheep = (Sheep)super.clone();

8.2 深拷贝基本介绍

  1. 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值。
  2. 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象,也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型),进行拷贝
  3. 深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝
  4. 深拷贝实现方式2:通过对相关序列化实现深拷贝(推荐)

9、深拷贝应用实例

package com.mayun.study.designpattern.prototype.deepclone;

import java.io.Serializable;

public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {

    /**
     *
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String cloneName;

    private String cloneClass;

    //构造器
    public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
        this.cloneName = cloneName;
        this.cloneClass = cloneClass;
    }

    //因为该类的属性,都是String , 因此我们这里使用默认的clone完成即可
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}
package com.mayun.study.designpattern.prototype.deepclone;


import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{

    public String name; //String 属性
    public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
    public DeepProtoType() {
        super();
    }


    //深拷贝 - 方式 1 使用clone 方法
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {

        Object deep = null;
        //这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
        deep = super.clone();
        //对引用类型的属性,进行单独处理
        DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
        deepProtoType.deepCloneableTarget  = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();

        // TODO Auto-generated method stub
        return deepProtoType;
    }

    //深拷贝 - 方式2 通过对象的序列化实现 (推荐)

    public Object deepClone() {

        //创建流对象
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {

            //序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出

            //反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();

            return copyObj;

        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
            e.printStackTrace();
            return null;
        } finally {
            //关闭流
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (Exception e2) {
                // TODO: handle exception
                System.out.println(e2.getMessage());
            }
        }

    }

}

 

package com.mayun.study.designpattern.prototype.deepclone;


public class Client {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        DeepProtoType p = new DeepProtoType();
        p.name = "宋江";
        p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");

        //方式1 完成深拷贝

//		DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone();
//
//		System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
//		System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());

        //方式2 完成深拷贝
        DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.deepClone();

        System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
        System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());

    }

}

 

10、原型模式的注意事项和细节

  1. 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
  2. 不用重新初始化对象,而是动态的获得对象运行时的状态。
  3. 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码。
  4. 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
  5. 缺点:需要为每个类配备一个克隆方法,这对全县的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则,这点需要注意。

 

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