js对象总结


js对象大致分为三类:内置对象 宿主对象 自定义对象

1.内置对象

由ESMAScript实现提供的,不依赖宿主环境的对象,这些对象在ESMAScript程序执行前就已经存在了。

  • Array、Function 、Boolean 、Error、symbol、JSON
  • Date、Number、Math: 日期、数字、执行数学计算的对象
  • String、 RegExp :用来表示和操作字符串的对象
  • Global 、arguments(函数参数集合)

2.宿主对象:运行环境提供的对象

可以在全局作用域里,通过this访问。(严格模式下得到的是undefined)

所有 BOM 和 DOM 对象都是宿主对象。

常见的宿主对象

浏览器对象

  • Window 指当前的浏览器窗口
  • Location 包含当前url的信息
  • Navigator 包含用户浏览器的基本信息
  • Screen 包含用户客户端显示屏的信息
  • History 包含浏览器的历史(url)的集合

DOM对象

  • Docuemnt 代表整个HTML文档、用来访问页面中的所有元素(为window对象的属性)
  • Element  表示HTML元素
  • Attr 表示HTML元素属性  
  • Event 表示事件的状态

3.自定义对象


JS对象的属性和方法

 

常用方法


Object.keys()   返回一个由对象属性键名组成的数组

Object.values()  返回一个由对象属性键值组成的数组

Object.entries()  返回一个由对象属性键值对数组组成的数组

注:该对象的属性为对象自身的不含继承可遍历


Object.is()  判断两个值是否相等

Object.assign()  用于对象的合并


Object.hasOwnProperty()  判断对象自身属性中(非继承属性中)是否具有指定的属性

Object.isPrototypeOf()   判断一个对象是否在另一个对象的原型链上

Object.getPrototypeOf()  返回指定对象的原型对象

 

常用属性


prototype: 原型对象  

constructor: 构造器 

_proto_:  用来构成原型链

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