C#--封装

 

继承:代码重用

         增强可扩展性(多态)  virtual,,是实现多态的一种手段

为什么要继承?继承带给我们的好处?

代码重用

LSP里氏替换原则、多态。(程序的可扩展性、灵活性)方法重写override。      方法的原理:虚方法表。

子类继承父类的属性和方法,使创建子类变得很简单,实现了代码重用、以及多态。

类的单根继承性、传递性、继承时构造函数的问题。

所有的类都直接或间接的继承自object。查看IL代码。

继承带给我们的两个好处:

1.代码重用

2.多态(里氏替换原则LSP)

访问修饰符

1.当写好一个类以后,默认会存在一个没有参数的构造函数(即便我们不写构造函数,也会存在这么一个无参的构造函数)

2. 当手动添加一个构造函数以后,会将默认的无参数的构造函数覆盖掉。

3.类的构造函数是不能被继承的。只能在子类中去调用父类的构造函数。

Eg.virtual 实现多态

Person类中

public virtual void Hello()

        { }

Student类中

public override void Hello()

        {

            Console.WriteLine("Hello,我是一名学生");

        }

Teacher类中

public override void Hello()

        {

            Console.WriteLine("大家好,我是一名老师.");

        }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

HongXu_CaiYi

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值