基于Websocket 小程序与服务器通讯链路

客户端首先通过 ecdn 加速网络来访问nginx,  再通过nginx反向代理到gameserver, 这个过程可以通过跟踪ip地址来说明:

字段"X-Forwarded-For": 每经过一层代理,就会往里添加一个代理的ip;

字段"X-Real-IP" 表示原始ip;

每次建立链接,ECDN会选择一个最佳ip代理点,所以如果在gameserver上获取这个字段,就会发现每次建立链接的ip都不一样(表现出来的是ip的地理位置变化),所以这里要追踪最起始的ip必须通过X-Forwarded-For 来反向追踪

关于如何配置ECDN: 全站加速网络 从零开始配置 ECDN-快速入门-文档中心-腾讯云

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