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似水流年,是谁苍白了等待

将来成功的我一定会感谢现在努力的自己

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原创 设计模式学习之宏观把控

一、前言学习设计模式已经有一个多月了,也算是学习完第一遍了。但是设计模式的全局了解还不太清楚,接下来把自己通过自己学习,查资料以及自己的感受和认为最开始学习设计模式需要知道有那些做个总结。二、基础1.设计模式是什么?2.设计设计模式从何而来?3.我们为什么要学习设计模式?4.设计模式是谁提出的,他们为什么要提出设计模式?5.设计模式的核心要点有那些?6.学习设计有什...

2018-12-27 16:02:54 315 20

原创 mini-story4验收总结

一、前言自从学习迷你故事以来,这次的学习算是最快的吧,计划的十五天完成,结果十一天就完成了,而且这个投入的时间也不算太多,基本都集中在早上,下午很少学,所以我觉得学一个故事并不难,难的是自己能不能下决心去学习它。二、正文刚开始学习的时候会是机械式的跟读,大脑很少思考,虽然每天都在读,效果并不大,但我觉得属于正常,因为在学习mini-story前并没有学习过类似的材料,听力练的也不是太好...

2018-12-22 21:04:08 444 25

原创 windows10系统插耳机有回声解决办法?

一、前言最近在学习的时候发现把耳机插电脑上会有扩音,自己说话像扩音器一样,很不爽,以为耳机坏了,但是换别的耳机之后还是会出现这样的情况,把耳机去掉还是有,自己的话,或者敲打一下电脑都有有扩音,声音特别大。于是,不不将就是发现的原动力诞生了。二、原因原因是在设置声音的时候没有消除回声。三、解决办法1.找到控制版面——打开声音  2.找到声音——找录制——点击麦克风...

2018-12-20 14:27:11 25933 19

原创 C#之文件管理,读取,写入文件基本语句

一、前言在学习C#文件管理类的时候涉及到了很多关于文件的基本操作和基本方法。现在把这些基本操作和方法简单的总结一下。1.基本操作:判断、复制、移动、删除2.基本方法(1)Feil.Exist();(2)File.Copy();(3)File.Move();(4)File.Delete();二、实例演示1.创建文件string path = @"E:\提高班...

2018-12-12 10:59:42 708 14

原创 mini——story3验收总结

一、前言       从故事三可以看出,做任何事的时候一定不能拖拖拉拉,一口气做完,在开始做计划的时候定的是十五天完成ministory3,当时感觉自己完不成,能听懂就不错了,这样想的原因是之前一个故事能学三个月,感觉很难,自己从心里上就害怕了,给自己定义的完不成。当跟小组一起学的时候人家们完成,而且还读的很好,如果我完不成就会给小组拖后腿,降低整个小组的学习效率,所以逼自己一把,发现自己也能...

2018-12-11 09:43:14 264 13

原创 设计模式(一)——简单工厂和工厂方法的异同

一、简单工厂1.定义:简单工厂模式(Simple Factory  Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式。它属于类创建型模式,在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类型的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他的实例,别创建的实例通常都具有共同的父类。(客户不知道具体步骤,只要满足自己的需求就行。)2.模式结构简...

2018-12-04 17:31:34 933 18

原创 参加了招聘会你才知道自己有多少分量

当离开校园的时候你才知道你自己有多少分量,你才知道你安逸的梦就此要破灭了。一个学霸的世界根本不知道一个学渣多么惧怕展现自己学识的那一刻。在大学学习了三年甚至四年,经过这三年或者四年的学习,沉淀,肯定就要走出校园,展翅翱翔,寻找属于自己的世界,这个世界可能是美好的,也可能是残酷的,在大学的几年根本不知道社会是什么样的,可能,可能对社会充满期待,早点找到属于自己的工作,有自己的一席之地,一张办公桌,...

2018-12-02 17:31:25 3604 13

KMP算法最快最有效的解决办法

KMP算法最快最有效的解决方法,让所有考软件设计师的同学都能轻松的解决KMP算法,不再为解决这个题而烦恼。

2020-04-29

三次握手和四次挥手详解

三次握手和四次挥手详解,觉得本博文写的很好,分享给正在学习或者学习完还对TCP的三次握手和四次挥手还不熟悉的人,相信看完之后就能明白了。

2020-04-08

空空如也

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