MotionEvent的几个值

  • MotionEvent.ACTION_DOWN:在第一个点被按下时触发
  • MotionEvent.ACTION_UP:当屏幕上唯一的点被放开时触发
  • MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发。
  • MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(即非最后一个点被放开时)。
  • MotionEvent.ACTION_MOVE:当有点在屏幕上移动时触发。值得注意的是,由于它的灵敏度很高,而我们的手指又不可能完全静止(即使我们感觉不到移动,但其实我们的手指也在不停地抖动),所以实际的情况是,基本上只要有点在屏幕上,此事件就会一直不停地被触发。

举例子来说:当我们放一个食指到屏幕上时,触发ACTION_DOWN事件;再放一个中指到屏幕上,触发ACTION_POINTER_DOWN事件;此时再把食指或中指放开,都会触发ACTION_POINTER_UP事件;再放开最后一个手指,触发ACTION_UP事件;而同时在整个过程中,ACTION_MOVE事件会一直不停地被触发。

实现双指长按手势可以分为以下几个步骤: 1. 监听触摸事件,记录下每个手指的位置和动作。 2. 当有两个手指按下时,记录下它们的初始位置和时间戳。 3. 当有两个手指移动时,计算它们的距离和时间间隔,如果距离小于一定并且时间间隔大于一定,则认为是双指长按手势。 4. 当手指离开屏幕时,清除记录的位置和时间戳。 以下是一个简单的示例代码: ```java public class MyView extends View { private boolean isLongPress = false; private long startTime = 0; private float startX1 = 0; private float startY1 = 0; private float startX2 = 0; private float startY2 = 0; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 第一个手指按下 break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // 第二个手指按下 if (event.getPointerCount() == 2) { startX1 = event.getX(0); startY1 = event.getY(0); startX2 = event.getX(1); startY2 = event.getY(1); startTime = System.currentTimeMillis(); isLongPress = false; } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 两个手指移动 if (event.getPointerCount() == 2) { float endX1 = event.getX(0); float endY1 = event.getY(0); float endX2 = event.getX(1); float endY2 = event.getY(1); float distance = (float) Math.sqrt(Math.pow(endX1 - endX2, 2) + Math.pow(endY1 - endY2, 2)); long duration = System.currentTimeMillis() - startTime; if (distance < 100 && duration > 1000) { isLongPress = true; // 双指长按手势 } } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 一个手指离开屏幕 break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 所有手指离开屏幕 isLongPress = false; break; } return true; } } ``` 在该示例中,当两个手指距离小于100像素并且时间间隔大于1秒时,就认为是双指长按手势。你可以根据实际需求调整距离和时间的阈
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