键盘录入之Scanner类

1 键盘录入: Scanner类,来自于java.util包,是JDK提供的类型

2 作用: 在程序运行的过程中,可以使用Scanner类来实现获取从键盘输入的数据,提高数据来源灵活

度.

3 Scanner类使用步骤:

第一步: 导包

目的: 为了让JVM定位到Scanner类型所在的具体位置

导入方式: 类的声明之上使用关键字import,表示导入

import java.util.Scanner;

第二步: 创建键盘录入对象,Scanner sc = new Scanner(System.in);

第三步: 调用sc对象的nextInt方法,获取键盘录入的一个整数

int x = sc.nextInt();

第四步: 使用x后续处理

4 案例练习

案例1: 键盘录入两整数求和

案例2: 键盘录入三整数求最大值(三元依次)

案例3: 键盘录入一整数,判断奇偶

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在Java中,键盘录入通常用于获取用户的输入数据。使用Scanner类可以实现键盘录入,根据需要选择不同的方法进行录入。 比如,当需要录入字符串时,可以选择使用nextLine方法;当需要录入整数时,可以使用nextInt方法;当需要录入浮点数时,可以使用nextDouble方法。 以下是一个示例代码,演示了如何使用Scanner实现键盘录入一个整数: ```java Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个整数:"); int num = sc.nextInt(); ``` 这段代码通过创建Scanner对象,并使用nextInt方法获取键盘输入的整数值。 除了基本的键盘录入,还可以根据需要进行更复杂的操作。比如,可以使用键盘录入两个整数,并对它们进行求和,然后输出结果;也可以获取两个数值中的最大值;还可以同时录入不同类型的数据,如int、String和double类型。 总之,在Java中,键盘录入可以应用于各种场景,根据实际需要选择合适的方法来获取用户输入的数据。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Scanner键盘录入](https://blog.csdn.net/gezongbo/article/details/127127819)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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