一、概述
Fragment是Android honeycomb 3.0新增的概念
1. 手机屏幕越来越大,有的内容一个小手机屏幕就能显示完全,而对于一个大的手机屏幕,就浪费了,
fragment,帧,片段,是Activity的一部分
2. 布局文件中,开始标签大写开头表示是一个View对象,小写表示是一个类型像fragment
3. 布局文件中用name属性,将要显示的Fragment类指定,该类中要复写onCreateView(),指定显示的View,否则会报错
二、使用步骤
//1.得到碎片管理器
FragmentManager manager = getFragmentManager();
//2.用管理器,开启一个事务
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
//3.拿到食物布局的碎片
FoodFragment foodFragment = new FoodFragment();
//4.管理器让碎片填充到那里去
transaction.replace(R.id.container, foodFragment);
//5.提交事务
transaction.commit();
注意:每个fragment只能用不同的事务(假如用同的事物用同一个全局事务,会出错),如果想简化代码,减少冗余,可以抽取成方法,传参数进去。
三、Activity与Fragment的通讯
其实就是通过Fragment中的getActivity方法,反回的所在的Activity的对象,然后就可以直接用Activity中的findViewById()了。
public class ClothesFragment extends Fragment {
//这里的方法有一点类似activity的onCreate方法,实际上就是用来控制当前的碎片显示什么布局,长什么样子。
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.clothes, null);
view.findViewById(R.id.button1).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
EditText et = (EditText) getActivity().findViewById(R.id.et);
//getActivity --- 实际上是获取到了当前的碎片嵌入到了哪一个activity的对象。
Toast.makeText(getActivity(), "我是碎片的按钮,我被点击了。。"+et.getText().toString(), 0).show();
}
});
return view ;
}
四、Fragment的生命周期
用官方的图很清晰。onCreate–onCreateView-onStart–onResume–onPause–onStop–onDestroy
五、版本兼容问题
Fragment出现在在11版本以上,为了向下兼容,我们要用到Android的向下兼容包V4。使用步骤如下:
导包问题,先把编译环境改成2.3版本的,把错误的包都删除。
原先是继承了Activity,在低版本里面activity并没有集成fragement,所以在低版本里面要改为继承fragementActivity
早前高版本是直接通过getFragementManager获取管理器,低版本必须得通过getSupportFragmentManager获取管理器
其他高版本一样。