C#的Enum——枚举

枚举

  枚举类型声明为一组相关的符号常数定义了一个类型名称。枚举用于“多项选择”场合,就是程序运行时从编译时已经设定的固定数目的“选择”中做出决定。

  枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法。例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天。该变量只能存储七个有意义的值。若要定义这些值,可以使用枚举类型。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 

enum  Days { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };


  默认情况下,枚举中每个元素的基础类型是 int。可以使用冒号指定另一种整数值类型。
  如果不为枚举数列表中的元素指定值,则它们的值将以 1 为增量自动递增。在前面的示例中,Days.Sunday 的值为 0,Days.Monday 的值为 1,依此类推。创建新的 Days 对象时,如果不显式为其赋值,则它将具有默认值 Days.Sunday (0)。创建枚举时,应选择最合理的默认值并赋给它一个零值。这便使得只要在创建枚举时未为其显式赋值,则所创建的全部枚举都将具有该默认值。枚举中大小写敏感,但是建议不要这样。

  注意:System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类(它是一种与枚举类型的基础类型不同的独特类型),并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。存在从任何枚举类型到System.Enum 的装箱转换,并且存在从 System.Enum 到任何枚举类型的取消装箱转换。System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。类型 System.Enum 从类型 System.ValueType派生,而后者又从类型 object 派生。在运行时,类型 System.Enum 的值可以是 null 或是对任何枚举类型的装了箱的值的引用。

枚举的优点:
  <1>枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。

  <2>枚举使代码更清晰,允许用描述性的名称表示整数值,而不是用含义模糊的数来表示。

  <3>枚举使代码更易于键入。在给枚举类型的实例赋值时,VS.NET IDE会通过IntelliSense弹出一个包含可接受值的列表框,减少了按键次数,并能够让我们回忆起可能的值

枚举实例

  声明: 

 

 

  使用: 

 

     public   string  getTimeOfDay(TimeOfDay time)
    {
        
string  result  =   string .Empty;
        
switch  (time)
        {
            
case  TimeOfDay.Moning:
                result 
=   " 上午 " ;
                
break ;
            
case  TimeOfDay.Afternoon:
                result 
=   " 下午 " ;
                
break ;
            
case  TimeOfDay.Evening:
                result 
=   " 晚上 " ;
                
break ;
            
default :
                result 
=   " 未知 " ;
                
break ;
        }
        
return  result;
    }

 

枚举方法 

 

  <1>获取枚举字符串

 

TimeOfDay time  =  TimeOfDay.Afternoon;

Console.WriteLine(time.ToString());
// 输出:Afternoon

 

 

  <2>Enum.Parse()方法。这个方法带3个参数,第一个参数是要使用的枚举类型。其语法是关键字typeof后跟放在括号中的枚举类名。typeof运算符将在第5章详细论述。第二个参数是要转换的字符串,第三个参数是一个bool,指定在进行转换时是否忽略大小写。最后,注意Enum.Parse()方法实际上返回一个对象引用—— 我们需要把这个字符串显式转换为需要的枚举类型(这是一个取消装箱操作的例子)。对于上面的代码,将返回1,作为一个对象,对应于TimeOfDay.Afternoon的枚举值。在显式转换为int时,会再次生成1。

 

TimeOfDay time2  =  (TimeOfDay) Enum.Parse( typeof (TimeOfDay),  " afternoon " true );

Console.WriteLine((
int )time2); // 输出1

 

 

  <3>得到枚举的某一值对应的名称

 

lbOne.Text  =  Enum.GetName( typeof (TimeOfDay),  0 );

 

lbOne.Text  =  ((TimeOfDay) 0 ).ToString(); // 返回:Morning

 

两种方法都能实现,但是当其值越界(不是枚举所列出的值),就有一定的区别了。大家可以根据自己的需求不同,选择合适的方法。

lbCon.Text  =  ((TimeOfDay) 5 ).ToString();  // 返回:5,如果越界返回原值

this .lbGetName.Text  =  Enum.GetName( typeof (TimeOfDay),  5 );  // 返回:空字符串,如果越界返回空字符串

 

    <4>得到枚举的所有的值 

 

foreach  ( int  i  in  Enum.GetValues( typeof (TimeOfDay)))
            lbValues.Text 
+=  i.ToString();

 

    <5>枚举所有的名称 

 

foreach ( string  temp  in  Enum.GetNames( typeof (TimeOfDay)))
            lbNames.Text
+= temp;

 

  

枚举和常量

  优先考虑枚举。

  在C#中,枚举的真正强大之处是它们在后台会实例化为派生于基类System.Enum的结构。这表示可以对它们调用方法,执行有用的任务。注意因为.NET Framework的执行方式,在语法上把枚举当做结构是不会有性能损失的。实际上,一旦代码编译好,枚举就成为基本类型,与int和float类似。

  但是在实际应用中,你也许会发现,我们经常用英语定义枚举类型,因为开发工具本来就是英文开发的,美国人用起来,就直接能够明白枚举类型的含义。其实,我们在开发的时候就多了一步操作,需要对枚举类型进行翻译。没办法,谁让编程语言是英语写的,如果是汉语写的,那我们也就不用翻译了,用起枚举变得很方便了。举个简单的例子,TimeOfDay.Morning一看到Morning,美国人就知道是上午,但是对于中国的使用者来说,可能有很多人就看不懂,这就需要我们进行翻译、解释,就向上面的getTimeOfDay()的方法,其实就是做了翻译工作。所以,在使用枚举的时候,感觉到并不是很方便,有的时候我们还是比较乐意创建常量,然后在类中,声明一个集合来容纳常量和其意义。

  使用常量定义:这种方法固然可行,但是不能保证传入的参数day就是实际限定的。

 

using  System;
using  System.Collections.Generic;

public   class  TimesOfDay
{
    
public   const   int  Morning  =   0 ;
    
public   const   int  Afternoon  =   1 ;
    
public   const   int  Evening  =   2 ;
    
public   static  Dictionary < int string >  list;
    
///   <summary>
    
///  获得星期几
    
///   </summary>
    
///   <param name="day"></param>
    
///   <returns></returns>
     public   static   string  getTimeNameOfDay( int  time)
    {
        
if  (list  ==   null   ||  list.Count  <=   0 )
        {
            list 
=   new  Dictionary < int string > ();
            list.Add(Morning, 
" 上午 " );
            list.Add(Afternoon, 
" 下午 " );
            list.Add(Evening, 
" 晚上 " );
        }

        
return  list[time];
    }
}

 

 

 

希望能够找到一种比较好的方法,将枚举转为我们想要的集合。搜寻了半天终于找到了一些线索。通过反射,得到针对某一枚举类型的描述。

枚举的定义中加入描述 

using  System;
using  System.ComponentModel;

public   enum  TimeOfDay
{
    [Description(
" 上午 " )]
    Moning,
    [Description(
" 下午 " )]
    Afternoon,
    [Description(
" 晚上 " )]
    Evening,
};

 

   获得值和表述的键值对

         ///   <summary>
        
///  从枚举类型和它的特性读出并返回一个键值对
        
///   </summary>
        
///   <param name="enumType"> Type,该参数的格式为typeof(需要读的枚举类型) </param>
        
///   <returns> 键值对 </returns>
         public   static  NameValueCollection GetNVCFromEnumValue(Type enumType)
        {
            NameValueCollection nvc 
=   new  NameValueCollection();
            Type typeDescription 
=   typeof (DescriptionAttribute);
            System.Reflection.FieldInfo[] fields 
=  enumType.GetFields();
            
string  strText  =   string .Empty;
            
string  strValue  =   string .Empty;
            
foreach  (FieldInfo field  in  fields)
            {
                
if  (field.FieldType.IsEnum)
                {
                    strValue 
=  (( int )enumType.InvokeMember(field.Name, BindingFlags.GetField,  null null null )).ToString();
                    
object [] arr  =  field.GetCustomAttributes(typeDescription,  true );
                    
if  (arr.Length  >   0 )
                    {
                        DescriptionAttribute aa 
=  (DescriptionAttribute)arr[ 0 ];
                        strText 
=  aa.Description;
                    }
                    
else
                    {
                        strText 
=  field.Name;
                    }
                    nvc.Add(strText, strValue);
                }
            }
            
return  nvc;
        }

 当然,枚举定义的也可以是中文,很简单的解决的上面的问题,但是,我们的代码看起来就不是统一的语言了。

 


    public enum TimeOfDay
    {
        上午,
        下午,
        晚上,        
    }

public   enum  TimeOfDay
{
    Moning 
=   0 ,
    Afternoon 
=   1 ,
    Evening 
=   2 ,
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值