C#OOP篇--封装

1.概念

C#是面向对象的一门语言,面向对象的语言有三大特性:封装、继承、多态。而封装可以实现一个自定义的类,从而定义新的对象
  封装是将一个或多个项目集合在一个单元中,这个单元称之为类。这样可以防止对实现细节的访问
  C#封装可以根据需要通过修饰符实现类成员的范围和可见性。访问修饰符有:
    public:公共的,任何地方都可以访问,但是需要引用命名空间
    private:私有的,类的内部才可以访问
    internal:内部的,默认的,程序集中可以访问,程序集就是命名空间
    protected:被保护的,类的内部和类的父类和子类中可以访问
    Protected internal :protected和internal的并集,符合任意一条都可以访问

2.示例代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace fengzhuang
{
    class Student
    {
        private string _code;  //成员变量
        private string _sex;
        private int _age;

        public string Code  //进行封装的时候要用public,保证类外可以使用
        {
            get
            { 
                return _code;   //成员属性
            }                  //属性一般用小写字母表示,但是封装的时候首字符要大写

            set
            {
                _code = value;
            }
        }

        public string Sex
        {
            get
            {
                return _sex;   //成员属性
            }
            set
            {
                _sex = value;
            }
        }

        public int Age
        {
            get
            {
                return _age;   //成员属性
            }

            set {
                _age = value;
            }
        }
    }
}


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace fengzhuang
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Student XiaoMing = new Student();
            XiaoMing.Code = "001";
            XiaoMing.Sex = "男";
            XiaoMing.Age = 18;
            Console.WriteLine(XiaoMing.Code);
            Console.WriteLine(XiaoMing.Sex);
            Console.WriteLine(XiaoMing.Age);
        }
    }
}

3.效果图

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