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小游戏
文章平均质量分 55
叶一口
这个作者很懒,什么都没留下…
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java 贪吃蛇
//这个是Snake.java********************************************** import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.util.ArrayList; import java.util.Calend原创 2016-12-11 16:03:21 · 378 阅读 · 0 评论 -
完善的贪吃蛇思路与各个类需要放什么!
http://www.doc88.com/p-906975859605.html原创 2016-12-11 21:34:28 · 396 阅读 · 0 评论 -
连连看java
http://www.docin.com/p-400813255.html转载 2016-12-12 15:01:56 · 529 阅读 · 0 评论 -
迷宫day01
day01是对界面的布置 1.Config 中是游戏中主要属性的定义 2.GamePanel 中是各个组件(如:墙,人等的重绘)图片的加载,动作 3.MainFrame中是写窗口的性质的(注意:因为要将GamePanel的重绘动作加载进来, 所以需要private GamePanel game=new GamePanel();) 4.对于图片: a.定义:private Buff原创 2016-12-30 16:05:47 · 199 阅读 · 0 评论 -
迷宫day02
1.对人物的入口位置初始化图片 2在GamePanel 中将格式完善化,将初始化map,entery都拎出来写public的方法然后在init 方法里面调用他们,增加可读性 3在initmap()中因为有对map 的遍历,所以在initmap()中判断入口位置和出口位置,存到row 和col 中,为画人做基础 4在initentery()中对入口的位置进行判断用来觉得人站的朝向。 横坐标和原创 2016-12-31 15:26:24 · 225 阅读 · 0 评论 -
迷宫day3
day3 完成! GamePanel: package com.cisst; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO原创 2017-01-01 17:02:25 · 183 阅读 · 0 评论