【bzoj 1088】 [SCOI2005]扫雷Mine

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[SCOI2005]扫雷Mine

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Description

  相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
方案。

Input

  第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

Output

  一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

Sample Input

2

1 1
Sample Output

2
本来以为是dp来着,感觉现在就dp题有的水了……,好吧正经一点,枚举第一第二位统计方案数就好了

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int N,a[10010],f[10010],ans=0;
bool check()
{
    for(int i=2;i<=N;i++)
        f[i+1]=a[i]-f[i-1]-f[i];
    if(f[N+1]) return 0;
    return 1;
}
int main()
{
    scanf("%d",&N);
    for(int i=1;i<=N;i++) scanf("%d",&a[i]);
    for(int i=0;i<=a[1];i++)
    {
        memset(f,0,sizeof(f));
        f[1]=i;
        f[2]=a[1]-i;
        if(check()) ans++;
    }
    printf("%d\n",ans);
}
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