1、什么是Canvas?
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
创建Canvas元素
向 HTML5 页面添加 canvas 元素。 规定元素的 id、宽度和高度:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
Canvas坐标系
通过JavaScript来绘制
/*获取元素*/
var myCanvas = document.querySelector('#myCanvas');
/*获取绘图工具*/
var context = myCanvas.getContext('2d');
/*设置绘图的起始位置*/
context.moveTo(100,100);
/*绘制路径*/
context.lineTo(200,200);
/*描边*/
context.stroke();
2、Canvas的基本使用
图形绘制
路径的概念 :beginPath() 开启一个新路径
路径的绘制 :描边 stroke() ;填充 fill()
闭合路径 :手动闭合 ;程序闭合 closePath()
注意:如果有多次绘制不同的线条的话,最好每次开启新的路径,避免多次描边。
填充规则(非零环绕)
设置样式
画笔的状态
-
lineWidth 线宽,默认1px
-
lineCap 线末端类型:(butt默认)、round、square
-
lineJoin 相交线的拐点 miter(默认)、round、bevel
-
strokeStyle 线的颜色
-
fillStyle 填充颜色
-
setLineDash() 设置虚线
-
getLineDash() 获取虚线宽度集合
-
lineDashOffset 设置虚线偏移量(负值向右偏移)
案例:和线相关的属性和方法
<style>
canvas {
border: 1px solid #ccc;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var myCanvas = document.querySelector('canvas');
var ctx = myCanvas.getContext('2d');
/*画平行线*/
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,20);
ctx.lineTo(300,100);
ctx.strokeStyle = 'blue';
ctx.lineWidth = 10;
ctx.lineCap = 'butt';
ctx.lineJoin = 'miter';
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,200);
ctx.lineTo(200,120);
ctx.lineTo(300,200);
ctx.strokeStyle = 'red';
ctx.lineWidth = 20;
ctx.lineCap = 'square';
ctx.lineJoin = 'bevel';
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,300);
ctx.lineTo(200,220);
ctx.lineTo(300,300);
ctx.strokeStyle = 'green';
ctx.lineWidth = 30;
ctx.lineCap = 'round';
ctx.lineJoin = 'round';
ctx.stroke();
</script>
</body>
3、Canvas图形绘制
矩形绘制
-
rect(x,y,w,h) 没有独立路径
-
strokeRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制
-
fillRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制
-
clearRect(x,y,w,h) 擦除矩形区域
圆弧绘制
arc()
-
x 圆心横坐标
-
y 圆心纵坐标
-
r 半径
-
startAngle 开始角度 如 Math.PI/2
-
endAngle 结束角度 如Math.PI
-
anticlockwise 是否逆时针方向绘制(默认false表示顺时针;true表示逆时针)
绘制文本
ctx.font = '微软雅黑' 设置字体
strokeText()
fillText(text,x,y,maxWidth)
-
text 要绘制的文本
-
x,y 文本绘制的坐标(文本左下角)
-
maxWidth 设置文本最大宽度,可选参数
ctx.textAlign文本水平对齐方式,相对绘制坐标来说的
-
left
-
center
-
right
-
start 默认
-
end
ctx.direction属性css(rtl ltr) start和end于此相关
-
如果是ltr,start和left表现一致
-
如果是rtl,start和right表现一致
ctx.textBaseline 设置基线(垂直对齐方式 )
-
top 文本的基线处于文本的正上方,并且有一段距离
-
middle 文本的基线处于文本的正中间
-
bottom 文本的基线处于文本的证下方,并且有一段距离
-
hanging 文本的基线处于文本的正上方,并且和文本粘合
-
alphabetic 默认值,基线处于文本的下方,并且穿过文字
-
ideographic 和bottom相似,但是不一样
measureText() 获取文本宽度obj.width
5、做动画
绘制图片
drawImage()
- 三个参数drawImage(img,x,y)
-
img 图片对象、canvas对象、video对象
-
x,y 图片绘制的左上角
-
五个参数drawImage(img,x,y,w,h)
-
img 图片对象、canvas对象、video对象
-
x,y 图片绘制的左上角
-
w,h 图片绘制尺寸设置(图片缩放,不是截取)
- 九个参数drawImage(img,x,y,w,h,x1,y1,w1,h1)
-
img 图片对象、canvas对象、video对象
-
x,y,w,h 图片中的一个矩形区域
-
x1,y1,w1,h1 画布中的一个矩形区域
坐标变换
平移 移动画布的原点
-
translate(x,y) 参数表示移动目标点的坐标
缩放
-
scale(x,y) 参数表示宽高的缩放比例
旋转
-
rotate(angle) 参数表示旋转角度