第4章 商品模块开发

1. 明确表和领域模型的设计顺序 应该是先设计领域模型再设计表 因为模型的一些属性出于安全性或者性能的考虑 可能会需要在数据库层面进行分开设计

2. 在mybatis-generator.xml里添加

        <table tableName="item" domainObjectName="ItemDO" enableCountByExample="false"
               enableDeleteByExample="false" enableUpdateByExample="false"
               enableSelectByExample="false" selectByExampleQueryId="false"/>
        <table tableName="item_stock" domainObjectName="ItemStockDO" enableCountByExample="false"
               enableDeleteByExample="false" enableUpdateByExample="false"
               enableSelectByExample="false" selectByExampleQueryId="false"/>

在生成的ItemDOMapper.xml和ItemStockDOMapper.xml中的selcet方法和insertSelective方法里添加属性

keyProperty="id" useGeneratedKeys="true"

 

3.创建ItemService接口

    public interface ItemService {
    //创建商品
    ItemModel createItem(ItemModel itemModel) throws BusinessException;

    //商品列表浏览
    List<ItemModel> listItem();//查取所有商品信息


    //商品详情浏览
    ItemModel getItemById(Integer id);



    //库存扣减
    boolean decreaseStock(Integer itemId, Integer amount);

    //商品销量增加
    void increaseSales(Integer itemId, Integer amount) throws BusinessException;
}

 

浏览功能用get 对服务器不发生任何变化

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值