什么是B-树(balance tree)

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二叉树的结构
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第一次磁盘IO构
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第二次磁盘IO
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第三次磁盘IO
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第四次磁盘IO
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下面来具体介绍一下B-树(Balance Tree),一个m阶的B树具有如下几个特征:

1.根结点至少有两个子女。

2.每个中间节点都包含k-1个元素和k个孩子,其中 m/2 <= k <= m

3.每一个叶子节点都包含k-1个元素,其中 m/2 <= k <= m

4.所有的叶子结点都位于同一层。

5.每个节点中的元素从小到大排列,节点当中k-1个元素正好是k个孩子包含的元素的值域分划。
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第1次磁盘IO:
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在内存中定位(和9比较):
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第2次磁盘IO:
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在内存中定位(和2,6比较):
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第3次磁盘IO:
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在内存中定位(和3,5比较):
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自顶向下查找4的节点位置,发现4应当插入到节点元素3,5之间。
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节点3,5已经是两元素节点,无法再增加。父亲节点 2, 6 也是两元素节点,也无法再增加。根节点9是单元素节点,可以升级为两元素节点。于是拆分节点3,5与节点2,6,让根节点9升级为两元素节点4,9。节点6独立为根节点的第二个孩子。
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自顶向下查找元素11的节点位置。
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删除11后,节点12只有一个孩子,不符合B树规范。因此找出12,13,15三个节点的中位数13,取代节点12,而节点12自身下移成为第一个孩子。(这个过程称为左旋)
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来源:伯乐专栏作者/玻璃猫,微信公众号 - 梦见(dreamsee321)
转载地址:https://mp.weixin.qq.com/s/raIWLUM1kdbYvz0lTWPTvw

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在 C 语言中实现平衡二叉可以使用 AVL 或红黑算法。以下是一个简单的示例代码,使用 AVL 实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct AVLNode { int data; int height; struct AVLNode* left; struct AVLNode* right; } AVLNode; int max(int a, int b) { return (a > b) ? a : b; } int height(AVLNode* node) { if (node == NULL) { return 0; } return node->height; } AVLNode* newNode(int data) { AVLNode* node = (AVLNode*) malloc(sizeof(AVLNode)); node->data = data; node->height = 1; node->left = NULL; node->right = NULL; return node; } AVLNode* rightRotate(AVLNode* y) { AVLNode* x = y->left; AVLNode* T2 = x->right; x->right = y; y->left = T2; y->height = max(height(y->left), height(y->right)) + 1; x->height = max(height(x->left), height(x->right)) + 1; return x; } AVLNode* leftRotate(AVLNode* x) { AVLNode* y = x->right; AVLNode* T2 = y->left; y->left = x; x->right = T2; x->height = max(height(x->left), height(x->right)) + 1; y->height = max(height(y->left), height(y->right)) + 1; return y; } int getBalance(AVLNode* node) { if (node == NULL) { return 0; } return height(node->left) - height(node->right); } AVLNode* insert(AVLNode* node, int data) { if (node == NULL) { return newNode(data); } if (data < node->data) { node->left = insert(node->left, data); } else if (data > node->data) { node->right = insert(node->right, data); } else { return node; } node->height = 1 + max(height(node->left), height(node->right)); int balance = getBalance(node); if (balance > 1 && data < node->left->data) { return rightRotate(node); } if (balance < -1 && data > node->right->data) { return leftRotate(node); } if (balance > 1 && data > node->left->data) { node->left = leftRotate(node->left); return rightRotate(node); } if (balance < -1 && data < node->right->data) { node->right = rightRotate(node->right); return leftRotate(node); } return node; } void preOrder(AVLNode* root) { if (root != NULL) { printf("%d ", root->data); preOrder(root->left); preOrder(root->right); } } int main() { AVLNode* root = NULL; root = insert(root, 10); root = insert(root, 20); root = insert(root, 30); root = insert(root, 40); root = insert(root, 50); root = insert(root, 25); printf("Preorder traversal of the constructed AVL tree is: \n"); preOrder(root); return 0; } ``` 在上述代码中,定义了一个 AVLNode 结构体,包含数据、高度以及左右子的指针。使用递归实现了插入操作,通过旋转操作保持的平衡。其中,左旋和右旋操作分别对应 AVL 的 LL 和 RR 调整,而左右旋和右左旋则对应 LR 和 RL 调整。最后,使用前序遍历输出结果。

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