Android活动Acitivity启动模式之standard

        Android的活动是通过任务Task来进行管理的,一个任务就是一组放在栈里的活动的集合,即所谓的返回栈(Back Stack)。栈具有先进后出、后进先出的特性。当启动一个活动时,活动会在返回栈中入栈,处于栈顶位置,当按下返回键或者调用finish方法会销毁一个活动,此时栈顶活动会出栈,届时又会有新的活动处于栈顶位置。

在Android中,活动的启动模式有四种,根据不同的需求可以为活动设置不同的启动模式。在这里介绍standard模式。

standard模式是活动启动的默认模式,当为活动设置了此模式,每次启动都会创建一个新的实例,而不在乎该活动是否已经在返回栈中存在。

(1)新建Android项目TestLaunchMode

创建完成后,修改activity_main.xml如下

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="MainActivity Button" />

</LinearLayout>
(2)修改onCreate方法

@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		
		//打印当前对象
		Log.d("MainActivity", this.toString());
		//去掉title
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		//获取button1
		Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
		//添加点击事件
		button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View view) {
				//为了测试standard启动模式,当点击按钮时,启动MainActivity活动
				Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class);
				//启动活动
				startActivity(intent);
			}
		});
	}
在该方法中,打印了当前活动对象,同时为按钮添加点击事件:启动本身活动。

(3)查看日志

发布android项目,为了查看效果,连续点击按钮3次,看到如下内容:             

从图中可以看出,总共打印了4次(活动启动+3次点击按钮),每次的活动实例都不用,从而验证了活动启动模式standard。

        此时栈中有4个MainActivity实例,连续按Back键4次才能退出应用程序。


 

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