习惯了微信聊天,利用WebSocket手动实现个聊天功能怎么样?

1.背景

基于项目需求,最近需要实现一个简单的聊天功能。日常生活中,大家对于聊天也习以为常,微信、QQ等软件也经常用到,其实我们也可以引入一些第三方的sdk包等去实现,也可以利用WebSocket通信协议去手动实现简单的聊天。本文主要讲述下WebSocket实现的具体步骤及实现的效果图。

2.方案选型及优缺点介绍

  • 方案一 利用http接口手动实现三个接口:sengMsg(消息发送)、receiveMsg(消息接收)、getHistoryMsg(获取历史消息) ,然后前端发送消息时调用sendMsg接口,将数据写入数据库以便获取历史消息使用,接收消息时前端声明一个定时器,每一秒钟去刷新消息接收接口,来获取消息内容显示到聊天框中,最后,如果用户需要翻看历史消息,调用getHistoryMsg接口即可。优点 后端实现简单,且能将聊天消息持久化到数据库永久保存,可以根据聊天室id随时获取消息内容缺点 由于频繁调用接口,服务器和api接口压力比较大,高并发情况下服务器可能会宕机,而且不进行消息发送时,由于定时器的使用,前端频繁请求会造成空跑,显然不太合理
  • 方案二 利用已有的WebSocket服务实现聊天功能优点 不用额外自己实现接口,直接按照WebSocket定义的规则直接套用即可缺点 消息没有持久化,如果服务宕机,可能无法查看历史消息

3.服务搭建及实现

  • 3.1 引入依赖
<dependency>
   <groupId>org.springframework.boot</groupId>
   <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
  • 3.2 声明socket配置类
@Configuration
public class WebSocketConfig {

    //注入一个ServerEndpointExporter
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}
  • 3.3 声明聊天Controller
/**
 * 聊天控制器
 * @ServerEndpoint("/chat/{userId}")中的userId是前端创建会话窗口时当前用户的id,即消息发送者的id
 */
@ServerEndpoint("/chat/{userId}")
@Component
public class ChatWebSocketController {

    private final Logger logger = Logger.getLogger(ChatWebSocketController.class);

    //onlineCount:在线连接数
    private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);

    //webSocketSet:用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
    public static List<ChatWebSocketController> webSocketSet = new ArrayList<>();

    //存放所有连接人信息
    public static List<String> userList  = new ArrayList<>();

    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;

    //用户ID
    public String userId = "";

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) {
        this.session = session;
        this.userId = userId;
        this.userList.add(userId) ;
        //加入set中
        webSocketSet.add(this);
        //在线数加1
	onlineCount.incrementAndGet();
        logger.info("有新连接加入!" + userId + "当前在线用户数为" + onlineCount.get());
        JSONObject msg = new JSONObject();
        try {
            msg.put("msg", "连接成功");
            msg.put("status", "SUCCESS");
            msg.put("userId", userId);
            sendMessage(JSON.toJSONString(msg));
        } catch (Exception e) {
            logger.debug("IO异常");
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(@PathParam("userId") String userId ) {
        //从set中删除
        webSocketSet.remove(this);
	onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
        logger.info("用户"+ userId +"退出聊天!当前在线用户数为" + onlineCount.get());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public  void onMessage(String message, 
  • 6
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
小程序中使用 WebSocket 实现实时聊天的步骤如下: 1. 在小程序 app.json 文件中添加网络权限: ```json { "permission": { "scope.userLocation": { "desc": "获取用户地理位置信息" }, "scope.record": { "desc": "录音功能,用于发送语音消息" }, "scope.writePhotosAlbum": { "desc": "保存到相册功能,用于保存聊天图片" }, "scope.userInfo": { "desc": "获取用户信息,用于显示聊天用户头像和昵称" }, "scope.websocket": { "desc": "使用 WebSocket,用于实现实时聊天" } } } ``` 2. 在小程序页面中创建 WebSocket 连接: ```javascript // 建立连接 let socketTask = wx.connectSocket({ url: 'wss://your.websocket.url', success() { console.log('WebSocket 连接成功') }, fail() { console.log('WebSocket 连接失败') } }) // 监听 WebSocket 连接状态变化 socketTask.onOpen(() => { console.log('WebSocket 已连接') }) socketTask.onError(() => { console.log('WebSocket 连接错误') }) socketTask.onClose(() => { console.log('WebSocket 已关闭') }) ``` 3. 发送和接收消息: ```javascript // 发送消息 socketTask.send({ data: 'Hello, WebSocket!', success() { console.log('消息发送成功') }, fail() { console.log('消息发送失败') } }) // 接收消息 socketTask.onMessage((res) => { console.log('接收到消息:', res.data) }) ``` 完整的实时聊天代码示例: ```javascript Page({ data: { messages: [] // 聊天消息列表 }, onLoad: function() { // 建立连接 let socketTask = wx.connectSocket({ url: 'wss://your.websocket.url', success() { console.log('WebSocket 连接成功') }, fail() { console.log('WebSocket 连接失败') } }) // 监听 WebSocket 连接状态变化 socketTask.onOpen(() => { console.log('WebSocket 已连接') }) socketTask.onError(() => { console.log('WebSocket 连接错误') }) socketTask.onClose(() => { console.log('WebSocket 已关闭') }) // 接收消息 socketTask.onMessage((res) => { console.log('接收到消息:', res.data) let message = JSON.parse(res.data) let messages = this.data.messages messages.push(message) this.setData({ messages: messages }) }) }, // 发送消息 sendMessage: function(event) { let message = event.detail.value if (message) { let socketTask = wx.connectSocket({ url: 'wss://your.websocket.url' }) socketTask.send({ data: message, success() { console.log('消息发送成功') }, fail() { console.log('消息发送失败') } }) this.setData({ inputMessage: '' }) } } }) ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值