分类(category)和类扩展(extension)

转载:http://www.cocoachina.com/ios/20161018/17784.html
https://juejin.im/post/5a4c36e2f265da43231b5abc

刚开始学习分类和类扩展的时候很茫然,什么是分类,什么是类扩展,他们分别用在什么场合,各有哪些不能被替代的特点?后来自己写的多了一些,发现这真的是很出色的两种扩展类。希望能写的浅显易懂,让更多人能够理解分类和类扩展,并实际运用他们。

分类运用场景举例:想要收集每个页面的启动时间。
问题1:

项目中已经有上百个页面了,如果一个一个的加,浪费时间不说,以后增加了新页面,还需要添加方法。

解决方法:

我们可以发现页面都继承了UIViewController,想要在每个页面都执行的代码,可以写在这些页面的父类中。我们可以把代码写在UIViewController中。

问题2:

UIViewController是官方类,我们只能调用期接口,并不能修改他的实现。

解决方法:

使用分类(category)。

1.分类(category)的作用

1.1作用:可以在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法。
1.2最主要的用法:给系统自带的类扩展方法。

2.分类中能写点啥?

2.1分类中只能添加“方法”,不能增加成员变量。
2.2分类中可以访问原来类中的成员变量,但是只能访问@protect和@public形式的变量。如果想要访问本类中的私有变量,分类和子类一样,只能通过方法来访问。
2.3如果一定要在分类中添加成员变量,可以通过getter,setter手段进行添加,详细以后再写,TODO。

3.分类的书写方法

假设我们有一个类,名叫Person,意义是人类。在person类中我们有一个方法,-(void)eat;意义是吃,因为每个人类都会吃。
人类有很多共同特点,也有很多不同点,比如,并不是每个人都会踢足球。这时候我写一个分类,给喜欢运动的人,这个分类的名字叫做sport。因为是person类的分类,你会看到生成的名字叫做Person+sport。下面让我们来试着添加一下。

0.分类的使用过程:声明分类->实现分类->使用分类?
1.在项目中添加类,选择Objective-C File,在?弹出的页面中这样配置。

2526647-408344281edaf1b2.png


2.Person+sport.h头文件

2526647-75ee6f4c4b01356a.png


3.Person+sport.m文件

2526647-c672eda5fa70bd74.png

4.回到最开始收集页面启动时间的问题,本类是系统的类,这里是UIViewController,我们可以使用分类扩展他的方法,也可以重写他的方法,可以我需要在调用的地方加头文件,所有子类都写头文件和直接在子类写方法没有什么区别,怎么样可以使得不写头文件,子类就能调用我们写的代码呢?

回答:

我们可以进行方法交换(这样可以不必在调用的地方增加头文件),从而使得在实现的时候调用重写的方法。具体实现以后会写,TODO

4.分类的执行优先级

4.1在本类和分类有相同的方法时,优先调用分类的方法再调用本类的方法。
4.2如果有两个分类,他们都实现了相同的方法,如何判断谁先执行?分类执行顺序可以通过targets,Build Phases,Complie Source进行调节,注意执行顺序是从上到下的。(只有两个相同方法名的分类)

5.分类(category)和类扩展(extension)的关系

1.类扩展(extension)是category的一个特例,有时候也被称为匿名分类。他的作用是为一个类添加一些私有的成员变量和方法。
2.类扩展能写点啥?和分类不同,类扩展即可以声明成员变量又可以声明方法。
3.类扩展听上去很复杂,但其实我们很早就认识他了。你记得继承自UIViewController的ViewController和继承自NSObject的类有什么不同么?
4.继承自UIViewController的ViewController类

2526647-56591704c2a8c5ac.png


5.对比看一下继承自NSObject的类我们会发现没有上面的代码块
 @interface ViewController()//这就是类扩展的写法
 @end
6.类扩展可以定义在.m文件中,这种扩展方式中定义的变量都是私有的,也可以定义在.h文件中,这样定义的代码就是共有的,类扩展在.m文件中声明私有方法是非常好的方式。
7.类扩展中添加的新方法,一定要实现。categorygory中没有这种限制。




  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值